Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Strega Scintilla Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Strega Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Strega Scintilla Principino
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Strega Scintilla Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega Principino
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Scintilla Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Strega Scintilla Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Strega Scintilla Principino
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Scintilla Principino
Razzo
Valchiria Strega Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Arciere pirotecnico Principino Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Arciere pirotecnico Principino Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Scintilla Principino
Arciere pirotecnico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere Principino
Valchiria
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla Principino
Strega
Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega
Principino
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie di difesa 3 11

Cavaliere
Arciere pirotecnico Principino Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Valchiria
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla Principino
Strega
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Scintilla
Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Principino
Cavaliere Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Principino
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla Gran Cavaliere Principino
Valchiria Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Strega Principino
Valchiria Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Strega Scintilla
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Scintilla
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Valchiria Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Scintilla
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Scintilla
Strega Scintilla
Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principino
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Cavaliere Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere Principino
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Scintilla Gran Cavaliere Principino
Strega
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Strega Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Strega Scintilla Principino
Arciere pirotecnico Strega
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Strega
Arciere pirotecnico Strega
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Scintilla Gran Cavaliere Principino

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn