Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega madre Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Pescatore Stregone elettrico Strega madre Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pescatore
Palla di neve gigante
Pescatore
Scarica
Arciere pirotecnico Pescatore
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Pescatore
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Pescatore Stregone elettrico Strega madre
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Pescatore Stregone elettrico Strega madre
Veleno
Arciere pirotecnico Pescatore Stregone elettrico Strega madre
Fulmine
Cavaliere Pescatore Stregone elettrico Strega madre Regina degli arcieri
Razzo
Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Strega madre Macchina goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Cavaliere Arciere pirotecnico Pescatore Stregone elettrico Strega madre Macchina goblin Regina degli arcieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Cavaliere Arciere pirotecnico Pescatore

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega madre Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico
Cavaliere Specchio Pescatore
Specchio
Arciere pirotecnico
Pescatore
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
Cavaliere
Strega madre
Cavaliere
Macchina goblin
Regina degli arcieri
Cavaliere

Sinergie di difesa 3 7

Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Regina degli arcieri Pescatore Strega madre
Arciere pirotecnico
Cavaliere Specchio Pescatore Stregone elettrico
Specchio
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Pescatore
Cavaliere Arciere pirotecnico Strega madre
Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Specchio
Strega madre
Cavaliere Pescatore
Macchina goblin
Regina degli arcieri
Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Pescatore Stregone elettrico
Pescatore Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Pescatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
Pescatore Regina degli arcieri
Cavaliere Arciere pirotecnico Pescatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Strega madre Cavaliere Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico
Pescatore Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Pescatore Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Pescatore Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Pescatore Stregone elettrico Strega madre
Pescatore Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Pescatore Stregone elettrico Strega madre
Regina degli arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Pescatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Pescatore
Cavaliere Pescatore Stregone elettrico
Cavaliere Pescatore Stregone elettrico
Cavaliere Pescatore
Arciere pirotecnico Strega madre Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Pescatore
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico
Cavaliere
Stregone elettrico Regina degli arcieri
Cavaliere
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Pescatore Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega madre Regina degli arcieri
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pescatore Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega madre Macchina goblin
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pescatore
Pescatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Cavaliere Pescatore Stregone elettrico Macchina goblin
Arciere pirotecnico Regina degli arcieri
Cavaliere Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore Stregone elettrico Macchina goblin
Arciere pirotecnico Strega madre Macchina goblin
Pescatore
Arciere pirotecnico Strega madre Macchina goblin
Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore Stregone elettrico
Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Regina degli arcieri
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico

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