Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principe Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scarica
Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Principe Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Specchio Principe Fuorilegge
Specchio
Il Tronco Arciere pirotecnico Fulmine
Principe
Cavaliere Arciere pirotecnico Fulmine Il Tronco Stregone elettrico
Fulmine
Specchio Principe
Il Tronco
Specchio Cavaliere Principe Fuorilegge
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Principe Fuorilegge

Sinergie di difesa 4 12

Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Il Tronco Specchio Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Specchio
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Principe
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine
Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe Cavaliere Specchio Fulmine Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Specchio Principe Il Tronco Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Principe Cavaliere Fulmine Fuorilegge Stregone elettrico
Principe Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Principe Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Fulmine Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Principe
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Principe Cavaliere Fulmine Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Principe Fulmine Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Fulmine Il Tronco
Fuorilegge Cavaliere Principe Fulmine Il Tronco Stregone elettrico
Principe Fulmine Cavaliere Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Principe Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Principe Cavaliere Fulmine Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Principe
Fulmine Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Fuorilegge
Cavaliere Principe
Fulmine Principe Il Tronco Stregone elettrico
Principe Fulmine Cavaliere Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Fulmine Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Fuorilegge
Arciere pirotecnico Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Fulmine Il Tronco Fuorilegge
Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Fulmine
Il Tronco Arciere pirotecnico Fulmine Fuorilegge
Fulmine Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fulmine Cavaliere Principe Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Fuorilegge
Fulmine Arciere pirotecnico Fuorilegge
Fulmine Arciere pirotecnico Principe Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco Fuorilegge
Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco Fuorilegge
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco
Fulmine Principe Il Tronco
Fulmine
Principe Fulmine Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Fulmine Fuorilegge Stregone elettrico
Fulmine Principe Il Tronco Fuorilegge
Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco Fuorilegge
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Fulmine
Fulmine Il Tronco Fuorilegge
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Principe
Arciere pirotecnico Fulmine Il Tronco
Fulmine Stregone elettrico Principe Fuorilegge
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Il Tronco
Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico
Il Tronco Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Fulmine Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Principe
Fulmine Arciere pirotecnico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn