Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Gigante Royale Valchiria Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante Royale Valchiria Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Guardie
Palla di neve gigante
Guardie Cucciolo di drago
Scarica
Arciere pirotecnico Gigante Royale Guardie
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Fantasma Royale
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante Royale Guardie
Terremoto
Arciere pirotecnico Guardie
Frecce
Arciere pirotecnico Guardie
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Veleno
Arciere pirotecnico Guardie
Fulmine
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale Valchiria Cucciolo di drago Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gigante Royale Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale
Valchiria
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fantasma Royale
Guardie
Gigante Royale
Cucciolo di drago
Cavaliere Arciere pirotecnico Gigante Royale Valchiria Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Gigante Royale Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fantasma Royale

Sinergie di difesa 2 8

Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Guardie Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gigante Royale
Valchiria
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Guardie
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cavaliere Guardie Arciere pirotecnico Valchiria Fantasma Royale Gran Cavaliere
Valchiria Guardie Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Guardie
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale
Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale
Valchiria Cucciolo di drago Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale Gran Cavaliere
Valchiria Fantasma Royale Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Guardie Gran Cavaliere Fantasma Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Valchiria Guardie Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Guardie Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago
Guardie
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Guardie
Gran Cavaliere Valchiria Guardie
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Guardie
Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Guardie Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fantasma Royale
Cucciolo di drago
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Guardie
Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Guardie
Arciere pirotecnico Cavaliere Valchiria
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fantasma Royale
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Guardie
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Guardie
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Guardie Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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