Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Macchina volante Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Macchina volante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Reclute Royale Macchina volante Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Maiali Royale
Palla di neve gigante
Reclute Royale Macchina volante Maiali Royale
Scarica
Arciere pirotecnico Macchina volante Torre infernale Maiali Royale
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Torre infernale Maiali Royale
Il Tronco
Arciere pirotecnico Reclute Royale Maiali Royale
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Maiali Royale
Frecce
Arciere pirotecnico Reclute Royale Macchina volante Maiali Royale
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Macchina volante Maiali Royale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Macchina volante Torre infernale Maiali Royale
Veleno
Arciere pirotecnico Reclute Royale Macchina volante Torre infernale Maiali Royale
Fulmine
Cavaliere Torre infernale
Razzo
Torre infernale Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Terremoto Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Reclute Royale Torre infernale Veleno

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Macchina volante Veleno Torre infernale Maiali Royale Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Macchina volante

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Terremoto Macchina volante Maiali Royale Veleno
Arciere pirotecnico
Cavaliere Reclute Royale Terremoto Macchina volante Maiali Royale
Reclute Royale
Arciere pirotecnico Macchina volante Maiali Royale
Terremoto
Maiali Royale Cavaliere Arciere pirotecnico
Macchina volante
Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Maiali Royale
Torre infernale
Maiali Royale
Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Macchina volante Veleno
Veleno
Cavaliere Maiali Royale

Sinergie di difesa 2 10

Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Terremoto Macchina volante Veleno
Arciere pirotecnico
Cavaliere Reclute Royale Terremoto Macchina volante Torre infernale
Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Terremoto
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Macchina volante
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale
Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Macchina volante Veleno
Maiali Royale
Veleno
Cavaliere Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Macchina volante Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Macchina volante
Torre infernale Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Torre infernale Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Terremoto Veleno
Arciere pirotecnico Terremoto Macchina volante
Torre infernale Arciere pirotecnico Macchina volante Veleno
Terremoto Reclute Royale Macchina volante Torre infernale Veleno
Torre infernale Reclute Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Torre infernale
Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Terremoto Macchina volante
Torre infernale Arciere pirotecnico Macchina volante Veleno
Reclute Royale Torre infernale Cavaliere Terremoto Macchina volante
Arciere pirotecnico Reclute Royale Terremoto Veleno
Reclute Royale Torre infernale Cavaliere
Torre infernale Reclute Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Torre infernale Veleno
Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Macchina volante
Terremoto Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Macchina volante
Reclute Royale Torre infernale
Reclute Royale Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Macchina volante Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Reclute Royale Torre infernale
Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante
Reclute Royale Cavaliere Torre infernale
Reclute Royale Cavaliere Torre infernale
Reclute Royale Torre infernale Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Macchina volante
Reclute Royale Cavaliere Macchina volante Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Torre infernale Veleno
Reclute Royale Torre infernale
Cavaliere Reclute Royale Macchina volante Torre infernale
Reclute Royale Veleno
Reclute Royale Cavaliere Torre infernale
Reclute Royale Arciere pirotecnico Macchina volante
Reclute Royale Torre infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Reclute Royale Terremoto Macchina volante Torre infernale
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Macchina volante
Arciere pirotecnico Veleno Macchina volante
Terremoto Macchina volante Veleno
Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Macchina volante Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico Veleno Macchina volante
Arciere pirotecnico Terremoto Macchina volante Veleno
Terremoto Veleno Arciere pirotecnico Macchina volante
Veleno Arciere pirotecnico Macchina volante
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Cavaliere Reclute Royale Terremoto Macchina volante
Veleno Arciere pirotecnico Macchina volante
Terremoto Macchina volante Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico Macchina volante Veleno
Terremoto Arciere pirotecnico Macchina volante Veleno
Terremoto Arciere pirotecnico Macchina volante Veleno
Terremoto Arciere pirotecnico Reclute Royale Macchina volante Veleno
Terremoto Veleno
Arciere pirotecnico Terremoto Macchina volante Veleno
Arciere pirotecnico Terremoto Macchina volante Veleno
Terremoto Veleno
Veleno
Terremoto Reclute Royale Macchina volante Veleno
Arciere pirotecnico Terremoto Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Terremoto Macchina volante
Macchina volante Veleno
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Veleno
Veleno Terremoto
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Terremoto Veleno
Terremoto Reclute Royale Macchina volante
Veleno Arciere pirotecnico Macchina volante
Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Terremoto Macchina volante Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Reclute Royale Macchina volante
Arciere pirotecnico Reclute Royale Macchina volante Veleno
Arciere pirotecnico Macchina volante Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Reclute Royale Macchina volante
Arciere pirotecnico

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