Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Boia Drago infernale Arciere Magico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Boia Drago infernale Arciere Magico Scintilla Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Drago infernale Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Drago infernale Scintilla Principino
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Boia Arciere Magico Scintilla Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Scintilla Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principino
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Boia Drago infernale Arciere Magico Scintilla Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Boia Drago infernale Arciere Magico Scintilla Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Scintilla Principino
Fulmine
Cavaliere Valchiria Boia Drago infernale Arciere Magico Scintilla Principino
Razzo
Valchiria Boia Drago infernale Arciere Magico Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Boia Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Boia Drago infernale Scintilla

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Arciere pirotecnico Principino Valchiria Drago infernale Arciere Magico Boia Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Arciere pirotecnico Principino Valchiria

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Scintilla Principino
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Drago infernale Scintilla
Valchiria
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Scintilla Principino
Boia
Cavaliere Valchiria
Drago infernale
Arciere pirotecnico
Arciere Magico
Cavaliere Valchiria
Scintilla
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Principino
Cavaliere Valchiria

Sinergie di difesa 5 5

Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Principino Scintilla
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria
Valchiria
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Scintilla Principino
Boia
Cavaliere Valchiria
Drago infernale
Arciere Magico
Cavaliere Valchiria
Scintilla
Cavaliere Valchiria
Principino
Cavaliere Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Boia Arciere Magico Scintilla
Drago infernale Scintilla Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Boia
Scintilla Cavaliere Valchiria Boia Drago infernale
Drago infernale Scintilla Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Boia Arciere Magico
Drago infernale Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Principino
Valchiria Arciere Magico Scintilla
Drago infernale Scintilla
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla Principino
Valchiria Boia Cavaliere Arciere pirotecnico Arciere Magico
Boia Drago infernale Arciere pirotecnico Arciere Magico
Scintilla Cavaliere Valchiria
Valchiria Boia Scintilla Arciere pirotecnico Arciere Magico
Drago infernale Scintilla Cavaliere
Drago infernale Scintilla
Scintilla Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Boia
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Boia Arciere Magico Principino
Valchiria Boia Cavaliere Arciere pirotecnico Drago infernale Arciere Magico Principino
Scintilla Drago infernale
Valchiria Cavaliere Arciere pirotecnico Boia Scintilla Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Scintilla
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Boia Drago infernale Arciere Magico
Cavaliere Valchiria Scintilla
Valchiria Cavaliere Scintilla
Cavaliere Valchiria Boia Drago infernale Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Scintilla Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria Drago infernale Scintilla
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Drago infernale Arciere Magico Scintilla
Drago infernale Scintilla
Drago infernale Cavaliere Valchiria Scintilla
Valchiria
Cavaliere Valchiria Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Boia Arciere Magico Scintilla
Scintilla Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Boia Drago infernale Arciere Magico Principino
Valchiria Boia Arciere pirotecnico Drago infernale Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Boia Arciere pirotecnico Valchiria Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Cavaliere Valchiria Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Cavaliere Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Arciere pirotecnico Boia Scintilla
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Arciere Magico Principino
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Boia Arciere Magico Scintilla Principino
Drago infernale
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Scintilla Principino
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Scintilla Principino

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