Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Estrattore di elisir Principe nero Strega Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Principe nero Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Strega Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Principe nero Strega Re degli scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Strega Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Principe nero Strega Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Estrattore di elisir Strega Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Strega Re degli scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero Strega Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Estrattore di elisir Strega Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Estrattore di elisir Strega Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Valchiria Estrattore di elisir Principe nero Strega Re degli scheletri
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Estrattore di elisir Strega Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Estrattore di elisir Principe nero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero Re degli scheletri Strega Estrattore di elisir

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Valchiria Principe nero
Valchiria
Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Principe nero Strega
Domatore di cinghiali
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Strega
Estrattore di elisir
Principe nero
Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Strega
Strega
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero Re degli scheletri
Re degli scheletri
Strega

Sinergie di difesa 2 4

Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Principe nero
Valchiria
Arciere pirotecnico Strega
Domatore di cinghiali
Estrattore di elisir
Principe nero
Arciere pirotecnico Strega
Strega
Cavaliere Valchiria Principe nero
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Strega
Strega Cavaliere Valchiria Principe nero
Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero
Arciere pirotecnico Strega
Valchiria
Strega Re degli scheletri
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero
Valchiria Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Strega
Cavaliere Valchiria Principe nero Strega
Valchiria Arciere pirotecnico Principe nero Strega Re degli scheletri
Cavaliere Re degli scheletri
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Strega
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Strega
Valchiria Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Valchiria Principe nero Cavaliere Arciere pirotecnico Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Principe nero Strega
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Cavaliere Valchiria Principe nero Strega
Valchiria Principe nero Cavaliere
Cavaliere Valchiria Principe nero Strega
Arciere pirotecnico Strega
Principe nero Cavaliere Valchiria Strega
Cavaliere Valchiria Principe nero
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Strega
Strega
Cavaliere Valchiria Principe nero Strega
Valchiria Principe nero
Principe nero Cavaliere Valchiria Strega Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Re degli scheletri
Valchiria Arciere pirotecnico Principe nero Strega Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere Valchiria Principe nero
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Strega
Strega
Arciere pirotecnico Strega
Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Principe nero Strega
Arciere pirotecnico Strega
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero
Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Strega Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Principe nero Strega
Arciere pirotecnico

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