Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Drago infernale
Palla di neve gigante
Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Principe nero Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe nero
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Stregone Principe nero Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Furia Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico Drago infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere Furia Principe nero Gran Cavaliere
Furia
Stregone Principe nero Stregone elettrico
Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Furia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Furia Principe nero Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 11

Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Furia
Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Drago infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Principe nero Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico
Drago infernale Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Stregone elettrico
Stregone Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Stregone Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Principe nero Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Stregone Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Cavaliere Stregone Principe nero Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone elettrico Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

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