Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Fenice Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Gigante Fenice Scintilla Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante Fenice

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gigante Fenice Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli Principino
Scarica
Pipistrelli Scintilla Principino
Barile barbarico
Cavaliere Scintilla Principino
Il Tronco
Scintilla Principino
Terremoto
Frecce
Pipistrelli Principino
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Scintilla Principino
Sfera infuocata
Scintilla Principino
Veleno
Pipistrelli Fenice Scintilla Principino
Fulmine
Cavaliere Fenice Scintilla Principino
Razzo
Fenice Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Furia Tornado Scintilla

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Furia Cavaliere Tornado Principino Fenice Gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Furia Cavaliere Tornado

Sinergie d'attacco 6 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Gigante Furia Scintilla
Cavaliere
Pipistrelli Scintilla Principino
Gigante
Pipistrelli Furia Scintilla Tornado Principino
Furia
Gigante Scintilla Pipistrelli Fenice
Tornado
Scintilla Gigante
Fenice
Furia
Scintilla
Gigante Furia Tornado Pipistrelli Cavaliere
Principino
Cavaliere Gigante

Sinergie di difesa 3 7

Pipistrelli
Cavaliere Scintilla
Cavaliere
Pipistrelli Principino Tornado Fenice Scintilla
Gigante
Furia
Tornado
Scintilla Cavaliere Scintilla Principino
Fenice
Cavaliere Principino
Scintilla
Tornado Pipistrelli Cavaliere Tornado
Principino
Cavaliere Tornado Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Scintilla
Scintilla Pipistrelli Cavaliere Fenice
Tornado Scintilla Pipistrelli Cavaliere
Scintilla Pipistrelli Cavaliere Fenice
Tornado Scintilla
Tornado Pipistrelli
Pipistrelli Tornado Fenice Principino
Fenice Scintilla
Scintilla Tornado Fenice
Cavaliere Tornado Fenice Scintilla Principino
Pipistrelli Cavaliere Tornado
Pipistrelli Tornado Fenice
Scintilla Pipistrelli Cavaliere
Scintilla Pipistrelli Tornado
Scintilla Cavaliere Fenice
Tornado Scintilla
Scintilla Pipistrelli Cavaliere Tornado
Pipistrelli Cavaliere Tornado Principino
Tornado Pipistrelli Cavaliere Principino
Scintilla Tornado Fenice
Pipistrelli Cavaliere Scintilla Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scintilla
Cavaliere Fenice
Pipistrelli Cavaliere Scintilla
Pipistrelli Cavaliere Tornado Fenice Scintilla
Cavaliere Fenice Scintilla
Pipistrelli Tornado
Scintilla Pipistrelli Cavaliere Fenice
Cavaliere Fenice Scintilla
Pipistrelli Cavaliere Tornado Fenice Scintilla
Fenice Scintilla
Pipistrelli Cavaliere Fenice Scintilla
Tornado Fenice
Cavaliere Scintilla
Scintilla
Fenice Scintilla Pipistrelli Cavaliere Tornado Principino
Pipistrelli Fenice Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Scintilla
Tornado
Scintilla
Cavaliere Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Tornado
Tornado Scintilla
Tornado
Tornado
Pipistrelli Tornado Scintilla
Cavaliere Tornado Scintilla
Tornado
Cavaliere Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Tornado Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Scintilla
Tornado Principino
Scintilla
Tornado
Tornado Scintilla
Tornado Scintilla Principino
Tornado Scintilla
Tornado Scintilla
Tornado Scintilla
Pipistrelli Tornado Scintilla Principino
Pipistrelli
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Pipistrelli
Tornado
Cavaliere Scintilla
Tornado Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Tornado Scintilla
Pipistrelli Tornado
Tornado Scintilla Principino
Scintilla
Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn