Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Principe nero Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin Guardie Principe nero
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin Guardie
Scarica
Gang di goblin Barile goblin Guardie Principe nero
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Guardie Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin Barile goblin Guardie Principe nero
Terremoto
Gang di goblin Barile goblin Guardie
Frecce
Gang di goblin Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Guardie Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Gang di goblin Guardie Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guardie Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Guardie Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Cavaliere Gang di goblin Barile goblin

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Barile goblin Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Gang di goblin
Cavaliere Barile goblin Principe nero
Barile goblin
Cavaliere Gang di goblin Principe nero Guardie
Guardie
Barile goblin Il Tronco
Principe nero
Barile goblin Gang di goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Cavaliere Guardie Arciere Magico
Stregone elettrico
Cavaliere Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Principe nero Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 3 15

Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Arciere Magico Il Tronco
Gang di goblin
Cavaliere Guardie Principe nero Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Barile goblin
Guardie
Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Principe nero
Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Guardie Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Guardie Principe nero Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Gang di goblin Guardie Principe nero Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Cavaliere Gang di goblin Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Guardie Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Guardie Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Gang di goblin Arciere Magico
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Guardie Principe nero Stregone elettrico
Gang di goblin Guardie Stregone elettrico Cavaliere Principe nero Il Tronco Arciere Magico
Gang di goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Cavaliere Gang di goblin Guardie Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Guardie Principe nero Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Principe nero Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Guardie Principe nero Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Cavaliere Guardie Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Gang di goblin Principe nero Cavaliere Guardie Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Guardie Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Gang di goblin Il Tronco Arciere Magico
Gang di goblin Guardie Cavaliere Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Guardie Principe nero Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Guardie Principe nero
Gang di goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Gang di goblin Guardie Principe nero Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Principe nero
Stregone elettrico Cavaliere Principe nero Il Tronco Arciere Magico
Gang di goblin Guardie
Cavaliere Guardie Principe nero
Guardie Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Principe nero Cavaliere Gang di goblin Guardie
Arciere Magico
Gang di goblin Guardie Stregone elettrico Cavaliere Principe nero Il Tronco Arciere Magico
Principe nero Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Guardie Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Cavaliere Guardie Principe nero Il Tronco
Principe nero Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin Guardie Stregone elettrico
Cavaliere Principe nero Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco
Principe nero Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Principe nero Arciere Magico
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Guardie
Il Tronco Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Stregone elettrico Gang di goblin Guardie Principe nero Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Principe nero
Gang di goblin Guardie Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Principe nero Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico

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