Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Ariete da battaglia Stregone Principe nero Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Ariete da battaglia Principe nero Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Ariete da battaglia Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin Ariete da battaglia Strega
Scarica
Gang di goblin Ariete da battaglia Principe nero Strega Principe
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Ariete da battaglia Stregone Principe nero Strega
Il Tronco
Gang di goblin Ariete da battaglia Principe nero Strega Principe
Terremoto
Gang di goblin Strega
Frecce
Gang di goblin Strega
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Ariete da battaglia Stregone Principe nero Strega Principe
Sfera infuocata
Gang di goblin Ariete da battaglia Stregone Strega
Veleno
Gang di goblin Stregone Strega
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Stregone Principe nero Strega Principe
Razzo
Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Ariete da battaglia Principe nero Stregone Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Ariete da battaglia Sfera infuocata Stregone Strega Principe
Gang di goblin
Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero Principe
Sfera infuocata
Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero
Ariete da battaglia
Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Strega
Stregone
Cavaliere Principe nero Principe
Principe nero
Principe Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Strega
Strega
Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero Principe
Principe
Principe nero Cavaliere Gang di goblin Stregone Strega

Sinergie di difesa 1 11

Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Strega
Gang di goblin
Cavaliere Principe nero Principe
Sfera infuocata
Cavaliere Principe nero
Ariete da battaglia
Stregone
Cavaliere Principe nero Principe
Principe nero
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Strega Principe
Strega
Cavaliere Principe nero Principe
Principe
Gang di goblin Stregone Principe nero Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Cavaliere Gang di goblin Principe nero Strega Principe
Gang di goblin Strega Principe Cavaliere Principe nero
Strega Principe Cavaliere Gang di goblin Principe nero
Sfera infuocata Principe nero Principe
Gang di goblin Sfera infuocata Principe nero
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Strega Gang di goblin Principe
Cavaliere Gang di goblin Principe nero Principe
Gang di goblin Strega Cavaliere Sfera infuocata Stregone Principe nero
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Strega
Principe Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Principe nero Strega
Sfera infuocata Stregone Gang di goblin Principe nero Strega Principe
Cavaliere Gang di goblin Principe
Gang di goblin Sfera infuocata Principe
Stregone Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Principe nero Strega Principe
Sfera infuocata Cavaliere Gang di goblin Stregone Principe nero Strega Principe
Stregone Strega Cavaliere Sfera infuocata Principe nero
Principe
Gang di goblin Stregone Principe nero Cavaliere Sfera infuocata Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Principe nero Strega Principe
Sfera infuocata Cavaliere Gang di goblin Stregone Principe
Gang di goblin Cavaliere Principe nero Strega Principe
Gang di goblin Principe nero Principe Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere Gang di goblin Principe nero Strega Principe
Sfera infuocata Stregone Gang di goblin Strega
Gang di goblin Principe nero Principe Cavaliere Sfera infuocata Strega
Cavaliere Principe nero Principe
Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Strega Principe
Strega Gang di goblin
Cavaliere Principe nero Strega Principe
Sfera infuocata Principe nero Principe
Principe nero Principe Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone Sfera infuocata Strega
Gang di goblin Strega Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Principe
Sfera infuocata Stregone Principe nero Strega
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Principe
Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Gang di goblin Sfera infuocata Principe
Cavaliere Sfera infuocata Stregone Principe nero Principe
Sfera infuocata Stregone
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe nero Principe
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone
Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe nero Strega
Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Strega Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata Stregone
Gang di goblin Sfera infuocata Principe nero Strega Principe
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Gang di goblin Stregone Principe nero Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Principe nero Principe
Gang di goblin Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Principe nero Strega Principe
Principe
Sfera infuocata Stregone

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