Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 4 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Principe Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Principe
Valchiria Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe

Sinergie di difesa 5 17

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria
Arciere pirotecnico Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Principe P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Principe Stregone elettrico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico
Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gang di goblin Principe
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Principe Stregone elettrico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Principe Stregone elettrico
Valchiria Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Gang di goblin P.E.K.K.A. Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Stregone elettrico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Arciere pirotecnico Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Principe
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
P.E.K.K.A. Valchiria Principe Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Cavaliere Valchiria Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria
Principe
Principe
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Gang di goblin Principe
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico

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