Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Gigante Royale Stregone Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Gigante Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale
Palla di neve gigante
Gang di goblin
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante Royale
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante Royale
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Strega madre
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Strega madre
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Strega madre
Fulmine
Cavaliere Stregone Strega madre
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Strega madre Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega madre Stregone Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Strega madre
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Gigante Royale
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gigante Royale Gang di goblin Gran Cavaliere
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Strega madre Gang di goblin Stregone Il Tronco
Stregone
Cavaliere Gigante Royale Gran Cavaliere
Il Tronco
Cavaliere Gigante Royale Gran Cavaliere
Strega madre
Gigante Royale Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Strega madre

Sinergie di difesa 3 11

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Strega madre
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Il Tronco Gang di goblin Gran Cavaliere
Gigante Royale
Stregone
Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Arciere pirotecnico Cavaliere Gang di goblin Stregone Strega madre Gran Cavaliere
Strega madre
Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Il Tronco Arciere pirotecnico Strega madre Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega madre Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Stregone Il Tronco
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Strega madre Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Strega madre Gang di goblin
Gang di goblin Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Gang di goblin
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Stregone Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Strega madre
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Cavaliere Stregone Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Strega madre Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Strega madre Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Strega madre
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Stregone
Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere

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