Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin
Scarica
Gang di goblin
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera
Il Tronco
Gang di goblin
Terremoto
Gang di goblin Torre bombardiera
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre bombardiera
Veleno
Gang di goblin Torre bombardiera
Fulmine
Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Razzo
Valchiria Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Consegna Royale Valchiria Torre bombardiera Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Consegna Royale Valchiria Congelamento Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Gang di goblin Consegna Royale Valchiria Torre bombardiera Congelamento Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Cavaliere Gang di goblin Consegna Royale

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Il Tronco
Gang di goblin
Cavaliere Valchiria
Consegna Royale
Valchiria
Gang di goblin
Torre bombardiera
Congelamento
Il Tronco
Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Il Tronco

Sinergie di difesa 5 14

Cavaliere
Gang di goblin Consegna Royale Torre bombardiera Il Tronco
Gang di goblin
Cavaliere Consegna Royale Valchiria Torre bombardiera Il Tronco
Consegna Royale
Cavaliere Torre bombardiera Gang di goblin Valchiria Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria
Gang di goblin Consegna Royale Torre bombardiera Congelamento Il Tronco
Torre bombardiera
Cavaliere Consegna Royale Il Tronco Gang di goblin Valchiria
Congelamento
Consegna Royale Valchiria Gran Cavaliere
Il Tronco
Torre bombardiera Cavaliere Gang di goblin Consegna Royale Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Consegna Royale Congelamento Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Il Tronco
Torre bombardiera Cavaliere Gang di goblin Consegna Royale Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre bombardiera Gran Cavaliere Cavaliere Consegna Royale Valchiria Congelamento
Torre bombardiera Cavaliere Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Consegna Royale Valchiria Torre bombardiera Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Consegna Royale Congelamento Il Tronco Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere
Gang di goblin Consegna Royale Torre bombardiera Congelamento
Valchiria Torre bombardiera Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre bombardiera
Cavaliere Gang di goblin Consegna Royale Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Cavaliere Consegna Royale Torre bombardiera Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Consegna Royale
Torre bombardiera Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Consegna Royale Valchiria Congelamento Il Tronco
Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere Gang di goblin Consegna Royale Congelamento Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Torre bombardiera Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gang di goblin Consegna Royale Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Consegna Royale Valchiria
Consegna Royale Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Il Tronco
Consegna Royale Valchiria Torre bombardiera Congelamento Il Tronco Cavaliere Gran Cavaliere
Torre bombardiera
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Consegna Royale Torre bombardiera Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Consegna Royale
Consegna Royale Cavaliere Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Consegna Royale Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Il Tronco
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Consegna Royale Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Consegna Royale Valchiria Gran Cavaliere
Consegna Royale Gang di goblin Torre bombardiera Congelamento
Gang di goblin Consegna Royale Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Gran Cavaliere Cavaliere Consegna Royale Valchiria Torre bombardiera
Consegna Royale Congelamento Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Il Tronco
Gang di goblin Consegna Royale
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Gran Cavaliere Consegna Royale Valchiria Il Tronco
Consegna Royale Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere
Gang di goblin Cavaliere Consegna Royale Valchiria Torre bombardiera Congelamento Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Consegna Royale Torre bombardiera Congelamento Il Tronco
Consegna Royale Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria Congelamento Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Valchiria Congelamento Il Tronco
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Congelamento
Il Tronco
Il Tronco Congelamento
Il Tronco
Gang di goblin
Cavaliere Valchiria Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Congelamento
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Congelamento
Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Congelamento Il Tronco Valchiria Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Congelamento
Il Tronco Gran Cavaliere
Congelamento
Gran Cavaliere
Il Tronco
Gang di goblin Congelamento
Congelamento
Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere
Gang di goblin Congelamento Il Tronco
Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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