Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Tesla Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Tesla Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Domatrice di arieti

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Fantasma Royale Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Fantasma Royale Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di scheletri Domatrice di arieti
Scarica
Gang di goblin Orda di scheletri Domatrice di arieti
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Tesla Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri Domatrice di arieti
Terremoto
Gang di goblin Tesla Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Gang di goblin Tesla Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Veleno
Gang di goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Tesla Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Razzo
Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri Veleno Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Tesla Veleno Domatrice di arieti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Veleno Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Gang di goblin
Cavaliere Fantasma Royale
Tesla
Orda di scheletri
Veleno
Cavaliere Fantasma Royale Domatrice di arieti
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Domatrice di arieti
Fantasma Royale
Gang di goblin Veleno Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Cavaliere Veleno Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Sinergie di difesa 4 8

Cavaliere
Gang di goblin Tesla Stregone di ghiaccio Orda di scheletri Veleno
Gang di goblin
Cavaliere Tesla Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Tesla
Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri
Cavaliere Gang di goblin Tesla Stregone di ghiaccio
Veleno
Cavaliere Tesla Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Veleno
Fantasma Royale
Domatrice di arieti

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla Domatrice di arieti
Orda di scheletri Cavaliere Gang di goblin Tesla Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Gang di goblin Tesla Orda di scheletri Domatrice di arieti Cavaliere Stregone di ghiaccio
Tesla Orda di scheletri Cavaliere Gang di goblin Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Orda di scheletri Veleno
Gang di goblin Orda di scheletri Tesla Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Tesla Domatrice di arieti Gang di goblin Veleno Stregone di ghiaccio
Tesla Veleno Domatrice di arieti
Tesla Gang di goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Tesla Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Gang di goblin Orda di scheletri Veleno Stregone di ghiaccio Cavaliere Tesla Fantasma Royale Domatrice di arieti
Tesla Gang di goblin Veleno Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Tesla Orda di scheletri Cavaliere Gang di goblin Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Orda di scheletri Gang di goblin Tesla Veleno Fantasma Royale
Orda di scheletri Cavaliere Gang di goblin Tesla Domatrice di arieti
Orda di scheletri Gang di goblin Tesla Domatrice di arieti
Tesla Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Veleno
Tesla Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Domatrice di arieti
Veleno Cavaliere Tesla Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Domatrice di arieti
Tesla Domatrice di arieti
Gang di goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Cavaliere Tesla Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Tesla Fantasma Royale
Veleno Cavaliere Gang di goblin Tesla Fantasma Royale
Gang di goblin Orda di scheletri Cavaliere Domatrice di arieti
Gang di goblin Orda di scheletri Cavaliere Tesla Domatrice di arieti
Cavaliere Gang di goblin Tesla Orda di scheletri Domatrice di arieti
Veleno Gang di goblin Tesla Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Gang di goblin Orda di scheletri Cavaliere Tesla Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Cavaliere Tesla Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Veleno
Gang di goblin Tesla Orda di scheletri
Cavaliere Tesla
Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Cavaliere Gang di goblin Tesla Domatrice di arieti
Tesla Orda di scheletri
Gang di goblin Tesla Orda di scheletri Cavaliere Veleno
Veleno Tesla Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Fantasma Royale
Veleno Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Domatrice di arieti
Veleno
Cavaliere Veleno
Veleno
Veleno Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Veleno
Veleno Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Veleno Domatrice di arieti
Gang di goblin Veleno
Veleno Cavaliere Domatrice di arieti
Veleno
Veleno Cavaliere
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Domatrice di arieti
Veleno Domatrice di arieti
Veleno
Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Gang di goblin Orda di scheletri
Veleno Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Veleno Cavaliere Gang di goblin
Veleno
Veleno
Gang di goblin Veleno
Veleno
Veleno Fantasma Royale

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