Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Lapide Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Cimitero
Palla di neve gigante
Gang di goblin Lapide Cucciolo di drago Cimitero
Scarica
Gang di goblin Lapide Cimitero
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Lapide Stregone di ghiaccio Cimitero
Il Tronco
Gang di goblin Lapide Cimitero
Terremoto
Gang di goblin Lapide Cimitero
Frecce
Gang di goblin Lapide Cimitero
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Cimitero
Sfera infuocata
Gang di goblin Lapide Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Veleno
Gang di goblin Lapide Stregone di ghiaccio Cimitero
Fulmine
Cavaliere Lapide Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Lapide Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Gang di goblin Lapide Tornado Stregone di ghiaccio Cucciolo di drago Veleno Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Gang di goblin Lapide Tornado

Sinergie d'attacco 6 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Cucciolo di drago Cimitero Veleno Stregone di ghiaccio
Gang di goblin
Cavaliere Cucciolo di drago
Lapide
Tornado
Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio Cimitero
Cucciolo di drago
Cavaliere Tornado Cimitero Gang di goblin Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno
Cimitero Cavaliere Tornado Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Cucciolo di drago Cimitero
Cimitero
Cavaliere Cucciolo di drago Veleno Tornado Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 4 11

Cavaliere
Gang di goblin Stregone di ghiaccio Tornado Cucciolo di drago Veleno
Gang di goblin
Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio
Lapide
Gang di goblin Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio
Tornado
Stregone di ghiaccio Cavaliere Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Cavaliere Lapide Tornado
Veleno
Cavaliere Lapide Tornado Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Cucciolo di drago Gang di goblin Lapide Veleno
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Lapide Cucciolo di drago
Cavaliere Gang di goblin Lapide Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Tornado Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio
Cavaliere Gang di goblin Lapide Stregone di ghiaccio
Lapide Tornado Veleno
Gang di goblin Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Tornado Gang di goblin Lapide Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Veleno
Gang di goblin Lapide Tornado Stregone di ghiaccio
Cavaliere Gang di goblin Tornado Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Veleno Stregone di ghiaccio Cavaliere Lapide Tornado Cucciolo di drago
Gang di goblin Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio
Lapide Cavaliere Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Lapide Tornado Cucciolo di drago Veleno
Cavaliere Gang di goblin Lapide
Tornado Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Lapide Tornado Veleno
Lapide Cavaliere Gang di goblin Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Tornado Cucciolo di drago Veleno Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio
Tornado
Gang di goblin Cavaliere Cucciolo di drago Veleno
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Lapide
Veleno Cavaliere Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Lapide Cavaliere
Gang di goblin Cavaliere Tornado
Cavaliere Gang di goblin Lapide
Veleno Gang di goblin Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Cavaliere Lapide Tornado Cucciolo di drago Veleno
Gang di goblin Lapide
Cavaliere Lapide
Tornado Veleno
Cavaliere Gang di goblin Lapide
Cucciolo di drago
Gang di goblin Lapide Cavaliere Tornado Cucciolo di drago Veleno
Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Lapide Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Cucciolo di drago
Veleno Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Veleno
Cavaliere Veleno
Veleno Cucciolo di drago
Veleno Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Tornado Cucciolo di drago Veleno
Veleno Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Veleno Tornado
Gang di goblin Tornado Veleno
Veleno Cavaliere Tornado
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Veleno Cavaliere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Tornado Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno
Tornado
Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Veleno Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Tornado Cucciolo di drago Veleno
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Veleno Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Gang di goblin Lapide
Veleno Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Veleno Cavaliere Gang di goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno
Gang di goblin Tornado Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Veleno

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