Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Mongolfiera Scheletro gigante Drago infernale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Mongolfiera Scheletro gigante Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Mongolfiera Scheletro gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Gang di goblin Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Stregone Scheletro gigante Boscaiolo
Il Tronco
Gang di goblin Scheletro gigante Boscaiolo
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Stregone Mongolfiera Scheletro gigante Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Gang di goblin Stregone Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Stregone Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Stregone Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado Scheletro gigante Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Gang di goblin Tornado Drago infernale Boscaiolo Stregone Mongolfiera Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Gang di goblin Tornado Drago infernale

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Mongolfiera Stregone Boscaiolo
Gang di goblin
Cavaliere Mongolfiera Scheletro gigante
Stregone
Tornado Cavaliere Mongolfiera Scheletro gigante Boscaiolo
Tornado
Stregone Mongolfiera Scheletro gigante
Mongolfiera
Cavaliere Boscaiolo Gang di goblin Stregone Tornado Scheletro gigante
Scheletro gigante
Gang di goblin Stregone Tornado Mongolfiera Boscaiolo
Drago infernale
Boscaiolo
Mongolfiera Cavaliere Stregone Scheletro gigante

Sinergie di difesa 2 11

Cavaliere
Gang di goblin Stregone Tornado Boscaiolo
Gang di goblin
Cavaliere Scheletro gigante Drago infernale Boscaiolo
Stregone
Tornado Cavaliere Scheletro gigante Boscaiolo
Tornado
Stregone Cavaliere Scheletro gigante Drago infernale
Mongolfiera
Scheletro gigante
Gang di goblin Stregone Tornado Boscaiolo
Drago infernale
Gang di goblin Tornado
Boscaiolo
Cavaliere Gang di goblin Stregone Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone
Drago infernale Boscaiolo Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Tornado Boscaiolo Cavaliere Scheletro gigante Drago infernale
Drago infernale Boscaiolo Cavaliere Gang di goblin
Tornado Scheletro gigante Boscaiolo
Gang di goblin Tornado Boscaiolo
Tornado Drago infernale Gang di goblin Stregone
Scheletro gigante
Drago infernale Gang di goblin Tornado Boscaiolo
Cavaliere Gang di goblin Tornado Scheletro gigante Boscaiolo
Gang di goblin Cavaliere Stregone Tornado Scheletro gigante Boscaiolo
Drago infernale Gang di goblin Stregone Tornado
Boscaiolo Cavaliere Gang di goblin Stregone Scheletro gigante
Stregone Gang di goblin Tornado Boscaiolo
Drago infernale Cavaliere Gang di goblin Boscaiolo
Tornado Gang di goblin Drago infernale Boscaiolo
Stregone Cavaliere Gang di goblin Tornado Boscaiolo
Cavaliere Gang di goblin Stregone Tornado Boscaiolo
Stregone Tornado Cavaliere Scheletro gigante Drago infernale Boscaiolo
Tornado Drago infernale Boscaiolo
Gang di goblin Stregone Cavaliere Scheletro gigante Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Boscaiolo Scheletro gigante
Cavaliere Gang di goblin Stregone Drago infernale Boscaiolo
Gang di goblin Scheletro gigante Boscaiolo Cavaliere
Gang di goblin Scheletro gigante Boscaiolo Cavaliere Tornado
Scheletro gigante Cavaliere Gang di goblin Drago infernale Boscaiolo
Stregone Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Cavaliere Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletro gigante Cavaliere Drago infernale Boscaiolo
Scheletro gigante Cavaliere Tornado Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Scheletro gigante Boscaiolo
Tornado Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Gang di goblin Stregone Boscaiolo
Stregone
Gang di goblin Cavaliere Tornado Scheletro gigante Drago infernale Boscaiolo
Stregone Scheletro gigante Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Scheletro gigante
Tornado
Scheletro gigante
Cavaliere Scheletro gigante
Stregone
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Gang di goblin Tornado Boscaiolo
Cavaliere Stregone Tornado
Stregone Tornado
Cavaliere
Stregone
Stregone
Tornado
Stregone
Stregone Tornado
Scheletro gigante
Stregone Tornado
Tornado
Tornado Stregone
Drago infernale
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Tornado
Stregone Tornado
Stregone
Stregone
Scheletro gigante
Stregone
Gang di goblin
Stregone Tornado
Cavaliere Gang di goblin Stregone Boscaiolo
Stregone
Tornado Scheletro gigante
Gang di goblin Tornado Scheletro gigante
Tornado
Tornado Scheletro gigante
Drago infernale
Stregone

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