Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

5 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Goblin demolitore Boia Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barile barbarico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin demolitore
Palla di neve gigante
Scarica
Barile barbarico
Cavaliere Boia
Il Tronco
Goblin demolitore
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Goblin demolitore Boia
Sfera infuocata
Boia
Veleno
Boia
Fulmine
Cavaliere Boia Goblinstein
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Goblin demolitore Barile barbarico Boia Macchina goblin Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Goblin demolitore Boia Macchina goblin Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Cavaliere Nihil Goblin demolitore Boia Macchina goblin Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile barbarico Cavaliere Nihil Goblin demolitore

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Boia Goblin demolitore Barile barbarico
Goblin demolitore
Cavaliere Macchina goblin
Barile barbarico
Cavaliere Boia Gran Cavaliere
Nihil
Boia
Cavaliere Barile barbarico Gran Cavaliere
Macchina goblin
Goblin demolitore
Gran Cavaliere
Barile barbarico Boia
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 4

Cavaliere
Goblin demolitore Boia Barile barbarico
Goblin demolitore
Cavaliere Macchina goblin
Barile barbarico
Cavaliere Gran Cavaliere
Nihil
Boia
Cavaliere Gran Cavaliere
Macchina goblin
Goblin demolitore
Gran Cavaliere
Barile barbarico Boia
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Goblin demolitore Barile barbarico Nihil Boia
Cavaliere Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Nihil Boia
Cavaliere Gran Cavaliere
Goblin demolitore Barile barbarico Gran Cavaliere
Barile barbarico Goblin demolitore Boia Gran Cavaliere
Nihil Boia
Barile barbarico Nihil Gran Cavaliere
Cavaliere Barile barbarico Gran Cavaliere
Boia Cavaliere Goblin demolitore Barile barbarico Gran Cavaliere
Boia
Gran Cavaliere Cavaliere
Boia Gran Cavaliere Goblin demolitore Barile barbarico
Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Boia
Gran Cavaliere Cavaliere Goblin demolitore Barile barbarico Boia
Barile barbarico Boia Cavaliere Goblin demolitore Gran Cavaliere
Goblin demolitore Gran Cavaliere Cavaliere Barile barbarico Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Barile barbarico Nihil
Nihil Cavaliere Barile barbarico Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Barile barbarico
Cavaliere Boia Gran Cavaliere
Boia Goblin demolitore
Cavaliere Nihil
Gran Cavaliere Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere Cavaliere Barile barbarico
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Nihil
Gran Cavaliere Cavaliere Boia
Goblin demolitore Boia Gran Cavaliere
Cavaliere Barile barbarico Boia
Boia Gran Cavaliere Barile barbarico
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Cavaliere Barile barbarico
Nihil Barile barbarico Boia
Barile barbarico Nihil
Cavaliere Barile barbarico Nihil
Boia Goblin demolitore Barile barbarico Gran Cavaliere
Boia Macchina goblin
Goblin demolitore Boia
Goblin demolitore Barile barbarico Boia
Nihil
Nihil
Nihil Cavaliere Barile barbarico Macchina goblin
Nihil Boia
Cavaliere Barile barbarico Nihil Boia
Barile barbarico Nihil
Barile barbarico
Goblin demolitore Barile barbarico Boia
Goblin demolitore Barile barbarico Boia Gran Cavaliere
Barile barbarico
Nihil Goblin demolitore Barile barbarico Boia Macchina goblin Gran Cavaliere
Goblin demolitore Barile barbarico Nihil Macchina goblin Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere
Nihil
Nihil
Barile barbarico Nihil
Goblin demolitore Barile barbarico Boia Macchina goblin Gran Cavaliere
Nihil Barile barbarico Boia
Nihil Gran Cavaliere
Nihil Barile barbarico
Nihil Boia
Nihil
Nihil
Nihil Gran Cavaliere
Nihil
Gran Cavaliere
Barile barbarico Nihil
Boia
Barile barbarico
Nihil Cavaliere Boia Gran Cavaliere
Boia
Nihil
Boia Gran Cavaliere
Nihil Boia
Nihil Barile barbarico Boia Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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