Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Fenice Arciere Magico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Reclute Royale Fuorilegge Fenice Arciere Magico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Fuorilegge Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Reclute Royale Fuorilegge Fenice Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Arciere Magico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Reclute Royale Fuorilegge Fenice Cimitero
Palla di neve gigante
Pipistrelli Reclute Royale Cimitero Principino
Scarica
Pipistrelli Fuorilegge Cimitero Principino
Barile barbarico
Cavaliere Reclute Royale Fuorilegge Arciere Magico Cimitero Principino
Il Tronco
Reclute Royale Fuorilegge Cimitero Principino
Terremoto
Cimitero
Frecce
Pipistrelli Reclute Royale Cimitero Principino
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Reclute Royale Fuorilegge Arciere Magico Cimitero Principino
Sfera infuocata
Fuorilegge Arciere Magico Principino
Veleno
Pipistrelli Reclute Royale Fenice Arciere Magico Cimitero Principino
Fulmine
Cavaliere Fuorilegge Fenice Arciere Magico Principino
Razzo
Fenice Arciere Magico Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Reclute Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Cavaliere Fuorilegge Principino Fenice Arciere Magico Cimitero Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Cavaliere Fuorilegge Principino

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Reclute Royale Fuorilegge Cimitero
Cavaliere
Pipistrelli Cimitero Arciere Magico Principino
Reclute Royale
Pipistrelli Fuorilegge Arciere Magico Cimitero
Fuorilegge
Pipistrelli Reclute Royale Arciere Magico Cimitero Principino
Fenice
Cimitero
Arciere Magico
Cavaliere Reclute Royale Fuorilegge
Cimitero
Cavaliere Pipistrelli Reclute Royale Fuorilegge Fenice Principino
Principino
Cavaliere Fuorilegge Cimitero

Sinergie di difesa 3 6

Pipistrelli
Cavaliere Reclute Royale Fuorilegge
Cavaliere
Pipistrelli Arciere Magico Principino Fenice
Reclute Royale
Pipistrelli
Fuorilegge
Pipistrelli Arciere Magico Principino
Fenice
Cavaliere Principino
Arciere Magico
Cavaliere Fuorilegge
Cimitero
Principino
Cavaliere Fuorilegge Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Reclute Royale Arciere Magico
Pipistrelli Cavaliere Reclute Royale Fuorilegge Fenice
Pipistrelli Cavaliere Reclute Royale Fuorilegge
Reclute Royale Pipistrelli Cavaliere Fuorilegge Fenice
Reclute Royale
Pipistrelli Fuorilegge Arciere Magico
Pipistrelli Fenice Arciere Magico Principino
Reclute Royale Fuorilegge Fenice Arciere Magico
Reclute Royale Fenice
Cavaliere Reclute Royale Fuorilegge Fenice Principino
Pipistrelli Cavaliere Reclute Royale Fuorilegge Arciere Magico
Pipistrelli Fenice Arciere Magico
Reclute Royale Pipistrelli Cavaliere Fuorilegge
Pipistrelli Reclute Royale Arciere Magico
Reclute Royale Cavaliere Fuorilegge Fenice
Reclute Royale Fuorilegge
Pipistrelli Cavaliere Reclute Royale
Pipistrelli Cavaliere Reclute Royale Fuorilegge Arciere Magico Principino
Pipistrelli Cavaliere Reclute Royale Fuorilegge Arciere Magico Principino
Reclute Royale Fenice
Reclute Royale Pipistrelli Cavaliere Fuorilegge Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Reclute Royale Fuorilegge
Fuorilegge Cavaliere Fenice Arciere Magico
Reclute Royale Fuorilegge Pipistrelli Cavaliere
Reclute Royale Pipistrelli Cavaliere Fuorilegge Fenice
Reclute Royale Cavaliere Fuorilegge Fenice
Pipistrelli Arciere Magico
Reclute Royale Pipistrelli Cavaliere Fuorilegge Fenice
Cavaliere Reclute Royale Fenice
Reclute Royale Pipistrelli Cavaliere Fuorilegge Fenice Arciere Magico
Reclute Royale Fenice
Pipistrelli Cavaliere Reclute Royale Fenice
Reclute Royale Fenice
Reclute Royale Cavaliere Fuorilegge
Reclute Royale Arciere Magico
Reclute Royale Fenice Pipistrelli Cavaliere Arciere Magico Principino
Pipistrelli Reclute Royale Fenice Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Reclute Royale Fuorilegge
Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Cavaliere Reclute Royale
Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Fuorilegge
Pipistrelli
Cavaliere Reclute Royale Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Reclute Royale Fuorilegge
Pipistrelli
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Principino
Arciere Magico
Reclute Royale
Arciere Magico Principino
Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico Principino
Pipistrelli
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Pipistrelli Reclute Royale Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Arciere Magico
Arciere Magico
Reclute Royale
Pipistrelli Reclute Royale Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico
Reclute Royale Fuorilegge Arciere Magico Principino

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