Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Fuorilegge
Palla di neve gigante
Guardie Principino
Scarica
Guardie Fuorilegge Principino
Barile barbarico
Cavaliere Guardie Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Principino
Il Tronco
Guardie Fuorilegge Principino
Terremoto
Guardie
Frecce
Guardie Principino
Consegna Royale
Cavaliere Guardie P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Principino
Sfera infuocata
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Principino
Veleno
Guardie Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino
Fulmine
Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Principino
Razzo
Arciere Magico Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guardie P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Guardie Stregone di ghiaccio Fuorilegge Principino Arciere Magico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Cavaliere Guardie Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino
Guardie
Il Tronco Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Cavaliere Guardie P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico Principino
Stregone di ghiaccio
Cavaliere P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge
Guardie Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cavaliere Il Tronco Fuorilegge
Principino
Cavaliere Il Tronco Fuorilegge

Sinergie di difesa 4 13

Cavaliere
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino Il Tronco
Guardie
Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Guardie Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Principino
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Guardie P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge Principino
Fuorilegge
Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino
Arciere Magico
Cavaliere Guardie Il Tronco Fuorilegge
Principino
Cavaliere Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cavaliere Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge
P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge
P.E.K.K.A. Cavaliere Guardie Stregone di ghiaccio Fuorilegge
P.E.K.K.A. Il Tronco
Il Tronco Guardie Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino
P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Cavaliere Guardie Stregone di ghiaccio Fuorilegge Principino
Guardie Stregone di ghiaccio Cavaliere Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cavaliere Guardie Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Guardie P.E.K.K.A. Il Tronco Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cavaliere Fuorilegge
P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge
Cavaliere P.E.K.K.A.
Cavaliere Guardie Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Principino
Il Tronco Cavaliere Guardie Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Principino
P.E.K.K.A.
Cavaliere Guardie P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Guardie P.E.K.K.A. Fuorilegge Cavaliere Il Tronco
Guardie P.E.K.K.A. Cavaliere Il Tronco Fuorilegge
P.E.K.K.A. Cavaliere Guardie Fuorilegge
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Guardie P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Cavaliere Guardie
P.E.K.K.A. Guardie Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Guardie Fuorilegge
Arciere Magico
Guardie Cavaliere P.E.K.K.A. Il Tronco Arciere Magico Principino
P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Guardie Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Cavaliere Guardie Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge
Guardie
Cavaliere Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico Principino
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino
Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino
Guardie
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Il Tronco Arciere Magico
Guardie Fuorilegge Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Cavaliere Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Guardie Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Principino
P.E.K.K.A.

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