Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Golem di elisir Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Domatore di cinghiali Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Domatore di cinghiali Spaccamuro Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem di elisir Domatore di cinghiali Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Domatore di cinghiali Spaccamuro Minatore
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Spaccamuro Minatore
Scarica
Spaccamuro
Barile barbarico
Cavaliere Golem di elisir Torre bombardiera Spaccamuro Boia
Il Tronco
Golem di elisir Domatore di cinghiali Spaccamuro
Terremoto
Golem di elisir Torre bombardiera Domatore di cinghiali
Frecce
Spaccamuro
Consegna Royale
Cavaliere Golem di elisir Domatore di cinghiali Spaccamuro Boia Minatore
Sfera infuocata
Golem di elisir Torre bombardiera Domatore di cinghiali Spaccamuro Boia
Veleno
Golem di elisir Torre bombardiera Boia
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera Boia
Razzo
Torre bombardiera Domatore di cinghiali Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di elisir Furia Boia Minatore

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Furia Cavaliere Golem di elisir Minatore Torre bombardiera Domatore di cinghiali Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spaccamuro Furia Cavaliere Golem di elisir

Sinergie d'attacco 6 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Domatore di cinghiali Spaccamuro Boia Minatore
Golem di elisir
Furia Domatore di cinghiali Boia
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Cavaliere Furia Golem di elisir Boia
Spaccamuro
Cavaliere Minatore
Furia
Golem di elisir Domatore di cinghiali
Boia
Cavaliere Golem di elisir Domatore di cinghiali Minatore
Minatore
Spaccamuro Cavaliere Boia

Sinergie di difesa 2 0

Cavaliere
Torre bombardiera Boia
Golem di elisir
Torre bombardiera
Cavaliere
Domatore di cinghiali
Spaccamuro
Furia
Boia
Cavaliere
Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Boia
Torre bombardiera Cavaliere Boia
Torre bombardiera Cavaliere Boia
Torre bombardiera Cavaliere
Torre bombardiera
Torre bombardiera Boia
Torre bombardiera Boia
Torre bombardiera
Torre bombardiera
Cavaliere Minatore
Boia Cavaliere Torre bombardiera
Boia
Torre bombardiera Cavaliere
Torre bombardiera Boia
Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera
Torre bombardiera Cavaliere Boia
Torre bombardiera Cavaliere Boia
Torre bombardiera Boia Cavaliere
Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere
Cavaliere Torre bombardiera Boia Minatore
Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere
Cavaliere Boia
Boia Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera Boia
Torre bombardiera Boia
Cavaliere Torre bombardiera Boia
Boia Torre bombardiera
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere
Boia Minatore
Minatore
Cavaliere
Boia
Boia
Boia
Boia
Minatore
Minatore Cavaliere
Boia
Cavaliere Boia Minatore
Boia
Boia
Boia
Minatore
Boia
Minatore Boia
Minatore
Minatore
Boia
Minatore
Boia
Minatore Cavaliere Boia
Boia
Boia
Boia
Boia Minatore

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn