Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Cucciolo di drago Strega Principe Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Principe
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega
Scarica
Strega Principe
Barile barbarico
Cavaliere Strega Boia
Il Tronco
Domatore di cinghiali Strega Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega Principe Boia
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega Boia
Veleno
Strega Boia
Fulmine
Cavaliere Cucciolo di drago Strega Principe Boia
Razzo
Domatore di cinghiali Strega Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Furia Cucciolo di drago Principe Boia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega Principe Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 6 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Boia Strega Principe
Domatore di cinghiali
Cavaliere Furia Cucciolo di drago Strega Principe Boia Gran Cavaliere
Furia
Domatore di cinghiali Strega Principe
Cucciolo di drago
Cavaliere Domatore di cinghiali Strega Principe Gran Cavaliere
Strega
Furia Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Cavaliere Domatore di cinghiali Furia Cucciolo di drago Strega
Boia
Cavaliere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega Boia

Sinergie di difesa 1 9

Cavaliere
Boia Cucciolo di drago Strega
Domatore di cinghiali
Furia
Cucciolo di drago
Cavaliere Strega Principe Gran Cavaliere
Strega
Cavaliere Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Principe
Cucciolo di drago Strega Boia
Boia
Cavaliere Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cucciolo di drago Boia
Cavaliere Strega Principe Boia Gran Cavaliere
Strega Principe Gran Cavaliere Cavaliere Boia
Strega Principe Cavaliere Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega Boia
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Strega Principe
Cavaliere Principe Gran Cavaliere
Strega Boia Cavaliere Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Boia Cucciolo di drago Strega
Principe Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Boia Gran Cavaliere Cucciolo di drago Strega Principe
Cavaliere Principe Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Strega Principe Boia
Gran Cavaliere Cavaliere Cucciolo di drago Strega Principe Boia
Cucciolo di drago Strega Boia Cavaliere Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Cavaliere Cucciolo di drago Strega Principe Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Strega Principe
Cavaliere Cucciolo di drago Principe Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Strega Principe
Principe Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Strega Principe Boia Gran Cavaliere
Boia Cucciolo di drago Strega
Principe Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Cavaliere Cucciolo di drago Strega Principe
Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Strega Principe
Gran Cavaliere Principe
Principe Gran Cavaliere Cavaliere Strega Boia
Cucciolo di drago Strega Boia Gran Cavaliere
Strega Cavaliere Cucciolo di drago Principe Boia
Boia Gran Cavaliere Cucciolo di drago Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago
Cavaliere Principe
Boia Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Boia Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega Boia
Cucciolo di drago Boia
Principe
Cavaliere Principe
Cucciolo di drago Boia
Cavaliere Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago Strega Boia
Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principe Boia Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Principe
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega Boia Gran Cavaliere
Strega
Cucciolo di drago Strega Boia
Cucciolo di drago Strega Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega Boia
Strega
Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Strega Principe
Cucciolo di drago Strega Boia
Cavaliere Cucciolo di drago Principe Boia Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Boia
Principe Boia Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega
Strega Boia
Cucciolo di drago Strega Principe Boia Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere

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