Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Bocciatore Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Spaccamuro Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Spaccamuro Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Spaccamuro Orda di scheletri
Scarica
Spaccamuro Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Spaccamuro Orda di scheletri
Il Tronco
Domatore di cinghiali Spaccamuro Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Spaccamuro Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Domatore di cinghiali Spaccamuro Orda di scheletri Bocciatore
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Spaccamuro Orda di scheletri Bocciatore
Veleno
Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Bocciatore
Razzo
Domatore di cinghiali Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Veleno Bocciatore Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri Tornado Veleno Bocciatore Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Cavaliere Orda di scheletri Tornado Domatore di cinghiali Veleno Bocciatore Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Cavaliere Orda di scheletri Tornado

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Domatore di cinghiali Spaccamuro Veleno
Domatore di cinghiali
Cavaliere Tornado Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Spaccamuro
Cavaliere Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Tornado
Domatore di cinghiali Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Veleno
Cavaliere Domatore di cinghiali Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore
Domatore di cinghiali Tornado Veleno
Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali Spaccamuro Tornado Veleno

Sinergie di difesa 1 7

Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Veleno Bocciatore
Domatore di cinghiali
Spaccamuro
Orda di scheletri
Cavaliere
Tornado
Bocciatore Cavaliere Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Cavaliere Tornado Gran Cavaliere
Bocciatore
Tornado Cavaliere
Gran Cavaliere
Tornado Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Bocciatore Gran Cavaliere Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere Bocciatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Tornado Veleno
Bocciatore Veleno Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado
Cavaliere Orda di scheletri Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri Veleno Cavaliere Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Tornado Veleno
Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere Cavaliere
Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere Tornado Veleno
Orda di scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri Tornado Veleno Bocciatore
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri Tornado Bocciatore
Tornado Veleno Cavaliere Bocciatore Gran Cavaliere
Tornado
Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere Cavaliere Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere Bocciatore
Veleno Cavaliere Bocciatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere Cavaliere Tornado
Cavaliere Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere
Veleno Tornado
Orda di scheletri Cavaliere Bocciatore
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri Tornado Veleno
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere Bocciatore
Orda di scheletri Gran Cavaliere Tornado Veleno Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere Cavaliere
Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere Tornado Veleno Bocciatore
Veleno Bocciatore Gran Cavaliere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere
Veleno Tornado Bocciatore
Veleno
Cavaliere Veleno
Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Veleno Tornado
Tornado Veleno Bocciatore
Veleno Tornado Bocciatore
Veleno Tornado
Tornado Veleno Bocciatore
Veleno Cavaliere Tornado Bocciatore
Veleno Tornado
Veleno Cavaliere Bocciatore
Veleno
Veleno
Veleno Bocciatore
Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Tornado Veleno
Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Tornado Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Tornado Veleno
Tornado Bocciatore
Veleno
Tornado Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Veleno Tornado Bocciatore
Tornado Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Veleno Tornado
Veleno Tornado
Veleno
Bocciatore
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Veleno Bocciatore
Orda di scheletri
Veleno Tornado
Veleno Cavaliere Bocciatore Gran Cavaliere
Veleno Bocciatore
Tornado Veleno
Gran Cavaliere
Tornado Veleno Bocciatore
Tornado Veleno
Veleno Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore Gran Cavaliere

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