Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Boia Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Scarica
Orda di sgherri
Barile barbarico
Cavaliere Boia
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Boia
Sfera infuocata
Orda di sgherri Boia
Veleno
Orda di sgherri Boia
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boia Goblinstein
Razzo
Orda di sgherri Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Orda di sgherri Boia Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Boia Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Cavaliere Specchio
Sfera infuocata
Specchio Cavaliere Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Specchio Gran Cavaliere
Specchio
Sfera infuocata Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Boia
Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Boia
Goblinstein

Sinergie di difesa 3 10

Cavaliere
Boia Orda di sgherri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Orda di sgherri
Specchio Cavaliere
Sfera infuocata
Specchio Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Sfera infuocata Specchio Boia
Specchio
Orda di sgherri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere
Boia
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Specchio Boia
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Boia
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Boia
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di sgherri Boia Cavaliere Sfera infuocata Gran Cavaliere
Orda di sgherri Boia Sfera infuocata
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Boia
Sfera infuocata Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri Boia
Boia Cavaliere Sfera infuocata Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata
Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Orda di sgherri
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Boia
Boia Gran Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Orda di sgherri
Sfera infuocata Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Orda di sgherri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Orda di sgherri
Orda di sgherri Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Cavaliere Sfera infuocata Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Orda di sgherri Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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