Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Stregone Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Megasgherro Stregone Rune Giant Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Rune Giant Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie
Palla di neve gigante
Megasgherro Guardie
Scarica
Guardie
Barile barbarico
Cavaliere Torre bombardiera Stregone Guardie
Il Tronco
Guardie
Terremoto
Torre bombardiera Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Cavaliere Megasgherro Stregone Guardie
Sfera infuocata
Megasgherro Torre bombardiera Stregone
Veleno
Megasgherro Torre bombardiera Stregone Guardie
Fulmine
Cavaliere Megasgherro Torre bombardiera Stregone Regina degli arcieri
Razzo
Torre bombardiera Stregone Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Megasgherro Guardie Rune Giant Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Megasgherro Guardie Torre bombardiera Rune Giant Stregone Regina degli arcieri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Megasgherro Guardie Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Megasgherro Stregone Regina degli arcieri
Megasgherro
Cavaliere Gran Cavaliere
Torre bombardiera
Stregone
Cavaliere Gran Cavaliere
Guardie
Rune Giant
Gran Cavaliere
Megasgherro Stregone Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Cavaliere Gran Cavaliere

Sinergie di difesa 3 9

Cavaliere
Megasgherro Torre bombardiera Regina degli arcieri Stregone
Megasgherro
Cavaliere Torre bombardiera Stregone Guardie Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Torre bombardiera
Cavaliere Megasgherro
Stregone
Cavaliere Megasgherro Guardie Gran Cavaliere
Guardie
Megasgherro Stregone Regina degli arcieri
Rune Giant
Gran Cavaliere
Megasgherro Stregone
Regina degli arcieri
Cavaliere Megasgherro Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Megasgherro Stregone
Torre bombardiera Cavaliere Megasgherro Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Cavaliere Megasgherro
Torre bombardiera Cavaliere Megasgherro Guardie Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere
Megasgherro Torre bombardiera Guardie Gran Cavaliere
Megasgherro Torre bombardiera Stregone
Torre bombardiera Gran Cavaliere
Torre bombardiera Regina degli arcieri
Cavaliere Guardie Gran Cavaliere
Guardie Cavaliere Megasgherro Torre bombardiera Stregone Gran Cavaliere
Megasgherro Stregone
Torre bombardiera Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Guardie
Torre bombardiera Stregone Gran Cavaliere Megasgherro Guardie
Cavaliere Torre bombardiera Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere
Torre bombardiera Stregone Gran Cavaliere Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Cavaliere Megasgherro Stregone Guardie
Torre bombardiera Stregone Cavaliere Megasgherro Guardie Gran Cavaliere
Torre bombardiera
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Torre bombardiera Guardie
Torre bombardiera Regina degli arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Gran Cavaliere
Cavaliere Megasgherro Torre bombardiera Stregone Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Cavaliere Torre bombardiera
Guardie Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Guardie Gran Cavaliere
Stregone Torre bombardiera
Guardie Cavaliere Megasgherro Torre bombardiera
Gran Cavaliere Cavaliere Torre bombardiera
Gran Cavaliere Cavaliere Megasgherro Torre bombardiera
Megasgherro Guardie
Gran Cavaliere Cavaliere Megasgherro Torre bombardiera Guardie
Gran Cavaliere Guardie Regina degli arcieri
Gran Cavaliere Cavaliere Torre bombardiera Stregone Guardie
Stregone Torre bombardiera Gran Cavaliere
Guardie Cavaliere Megasgherro Torre bombardiera Regina degli arcieri
Gran Cavaliere Megasgherro Torre bombardiera Stregone Regina degli arcieri
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Guardie
Cavaliere Guardie
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Megasgherro
Stregone
Stregone
Stregone
Guardie
Cavaliere Stregone
Stregone Regina degli arcieri
Cavaliere
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Megasgherro Stregone Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Megasgherro
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Megasgherro Stregone Guardie
Megasgherro
Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Guardie
Megasgherro Stregone Regina degli arcieri
Cavaliere Megasgherro Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Regina degli arcieri
Megasgherro Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Guardie Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Stregone Gran Cavaliere

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