Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Scarica
Barile barbarico
Cavaliere Torre bombardiera Boia
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Torre bombardiera
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boia
Sfera infuocata
Torre bombardiera Boia
Veleno
Torre bombardiera Boia
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Boia
Razzo
Torre bombardiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Razzo Veleno Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Razzo Veleno Boia Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Veleno Boia Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Boia Veleno
Mini P.E.K.K.A.
Specchio Gran Cavaliere
Torre bombardiera
Razzo
Specchio
Specchio
Mini P.E.K.K.A. Razzo Veleno
Veleno
Cavaliere Specchio Gran Cavaliere
Boia
Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Veleno Boia

Sinergie di difesa 2 11

Cavaliere
Torre bombardiera Boia Mini P.E.K.K.A. Veleno
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Torre bombardiera Specchio Boia
Torre bombardiera
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Specchio
Razzo
Specchio
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Veleno Boia Gran Cavaliere
Veleno
Cavaliere Specchio Gran Cavaliere
Boia
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Specchio Veleno Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cavaliere Boia
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Cavaliere Boia Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Razzo Gran Cavaliere Cavaliere Boia
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Cavaliere Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Razzo Veleno Gran Cavaliere
Torre bombardiera Boia Gran Cavaliere
Razzo Torre bombardiera Veleno Boia
Razzo Torre bombardiera Veleno Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Veleno Boia Cavaliere Torre bombardiera Gran Cavaliere
Boia Veleno
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Gran Cavaliere Cavaliere Razzo
Torre bombardiera Razzo Boia Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Veleno
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Torre bombardiera Gran Cavaliere
Torre bombardiera Razzo Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Veleno Boia
Torre bombardiera Gran Cavaliere Cavaliere Boia
Torre bombardiera Veleno Boia Cavaliere Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Veleno Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Veleno Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Razzo Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Razzo
Mini P.E.K.K.A. Razzo Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere
Razzo Veleno Boia Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Razzo Cavaliere Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Torre bombardiera
Razzo Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Veleno
Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Razzo Gran Cavaliere Veleno
Mini P.E.K.K.A. Razzo Gran Cavaliere Cavaliere Torre bombardiera Boia
Torre bombardiera Boia Gran Cavaliere
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Razzo Veleno Boia
Veleno Boia Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Razzo
Veleno Boia
Razzo Veleno
Cavaliere Razzo Veleno
Razzo Veleno Boia Gran Cavaliere
Veleno Boia Razzo
Veleno Boia
Veleno Boia
Veleno
Razzo Mini P.E.K.K.A. Veleno
Razzo Veleno Cavaliere
Veleno Razzo Boia
Razzo Veleno Cavaliere Boia
Razzo Veleno
Veleno
Razzo Veleno Boia
Razzo Veleno Boia Gran Cavaliere
Razzo Veleno
Mini P.E.K.K.A. Razzo
Razzo Mini P.E.K.K.A. Veleno Boia Gran Cavaliere
Razzo Veleno Gran Cavaliere
Razzo Veleno Gran Cavaliere
Razzo Veleno
Razzo
Razzo Veleno
Veleno Boia Gran Cavaliere
Veleno Boia
Veleno Gran Cavaliere
Razzo Veleno
Veleno Boia
Razzo Veleno
Mini P.E.K.K.A.
Veleno Razzo Gran Cavaliere
Razzo Veleno
Gran Cavaliere
Razzo Veleno
Razzo
Razzo Veleno Boia
Veleno Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Razzo Boia Gran Cavaliere
Veleno Boia
Razzo Veleno
Boia Gran Cavaliere
Razzo Veleno
Razzo Veleno Boia
Veleno Razzo Boia Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere

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