Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Drago elettrico Golem Arciere Magico Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Golem Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Golem Arciere Magico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Drago elettrico
Scarica
Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Orda di scheletri Drago elettrico Arciere Magico
Veleno
Orda di scheletri Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Arciere Magico
Razzo
Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Drago elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Veleno Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Veleno Arciere Magico Cavaliere d'oro Drago elettrico Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Veleno

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Golem Arciere Magico
Orda di scheletri
Veleno
Golem Cavaliere Drago elettrico
Drago elettrico
Golem Cavaliere Veleno Arciere Magico
Golem
Veleno Drago elettrico Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Golem Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Golem Arciere Magico

Sinergie di difesa 2 8

Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Veleno
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Orda di scheletri Drago elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Arciere Magico
Veleno
Cavaliere
Drago elettrico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Golem
Arciere Magico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Cavaliere d'oro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Veleno Cavaliere Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Drago elettrico
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Veleno Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Veleno Drago elettrico
Cavaliere Orda di scheletri Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Veleno Cavaliere Drago elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Veleno Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Veleno Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di scheletri
Drago elettrico Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Veleno Arciere Magico
Orda di scheletri
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Veleno
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Drago elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Drago elettrico Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Veleno Arciere Magico Cavaliere d'oro
Veleno Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Cavaliere Drago elettrico Cavaliere d'oro
Veleno Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Cavaliere Veleno
Veleno Arciere Magico
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Drago elettrico Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Veleno Drago elettrico
Veleno Cavaliere Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Cavaliere Arciere Magico Cavaliere d'oro
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Veleno Drago elettrico
Veleno
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Veleno Arciere Magico
Veleno
Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Veleno Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Veleno Arciere Magico Cavaliere d'oro
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Veleno
Mini P.E.K.K.A.
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Orda di scheletri Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno
Drago elettrico
Drago elettrico Veleno Arciere Magico Cavaliere d'oro
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Drago elettrico
Veleno

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