Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Megasgherro Valchiria Ariete da battaglia Gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Ariete da battaglia Gigante
Palla di neve gigante
Sgherri Barbari Megasgherro Ariete da battaglia
Scarica
Sgherri Ariete da battaglia
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Valchiria Ariete da battaglia
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia
Terremoto
Barbari
Frecce
Sgherri
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia
Sfera infuocata
Sgherri Barbari Megasgherro Ariete da battaglia
Veleno
Sgherri Barbari Megasgherro
Fulmine
Cavaliere Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia
Razzo
Barbari Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sgherri Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Barbari Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Sgherri Megasgherro Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 6 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sgherri Megasgherro Ariete da battaglia
Sgherri
Cavaliere Gigante Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia
Barbari
Megasgherro
Cavaliere Gigante Valchiria
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Sgherri Valchiria
Valchiria
Sgherri Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Gigante
Ariete da battaglia
Cavaliere Sgherri Valchiria
Gigante
Sgherri Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie di difesa 3 3

Cavaliere
Sgherri Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Sgherri
Cavaliere Valchiria
Barbari
Megasgherro
Cavaliere Valchiria
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Valchiria
Valchiria
Sgherri Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Megasgherro Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Megasgherro Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Megasgherro Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Megasgherro Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Sgherri Megasgherro Valchiria
Sgherri Megasgherro
Barbari Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Sgherri
Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Sgherri Barbari Valchiria Cavaliere Megasgherro
Sgherri Megasgherro
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Valchiria
Valchiria Sgherri Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Cavaliere Sgherri Barbari Megasgherro Valchiria
Valchiria Cavaliere Sgherri Barbari Megasgherro
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Cavaliere Sgherri Barbari Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Cavaliere Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Barbari Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cavaliere Barbari
Barbari Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Barbari Megasgherro Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Valchiria
Cavaliere Sgherri Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Barbari Megasgherro
Cavaliere Sgherri Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Barbari Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
Barbari Valchiria
Barbari Cavaliere Sgherri Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Sgherri Valchiria Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria
Cavaliere Barbari Valchiria
Valchiria
Sgherri Megasgherro
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Valchiria
Cavaliere
Sgherri
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Valchiria
Sgherri
Barbari
Valchiria
Megasgherro
Sgherri Megasgherro
Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Barbari
Megasgherro
Cavaliere Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Megasgherro
Sgherri

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