Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Domatore di cinghiali Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri Domatore di cinghiali
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone Fuorilegge
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine
Cavaliere Stregone Fuorilegge
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Domatore di cinghiali Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 5 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone
Sgherri
Cavaliere Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Sgherri P.E.K.K.A. Fuorilegge
Domatore di cinghiali
Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Stregone
Cavaliere Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Fantasma Royale
Stregone Fuorilegge
Fuorilegge
Sgherri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone Fantasma Royale

Sinergie di difesa 2 9

Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri
Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Cavaliere Sgherri P.E.K.K.A. Fuorilegge
Domatore di cinghiali
Stregone
Cavaliere P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Fantasma Royale
Stregone
Fuorilegge
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Fuorilegge
P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Fuorilegge
P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Sgherri
Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Sgherri Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Fantasma Royale Fuorilegge
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Stregone Fuorilegge
Stregone Sgherri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Cavaliere Fuorilegge
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Stregone Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Fantasma Royale Fuorilegge
Stregone Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Stregone Fantasma Royale Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Fuorilegge Cavaliere Sgherri
P.E.K.K.A. Cavaliere Fuorilegge
P.E.K.K.A. Cavaliere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Sgherri
P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Fuorilegge
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Fuorilegge
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone Fuorilegge
Stregone Arciere pirotecnico
Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge
Cavaliere Arciere pirotecnico
Stregone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Sgherri
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Sgherri
Arciere pirotecnico Cavaliere Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge
Sgherri Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Sgherri
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri
Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Fantasma Royale Fuorilegge
Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone

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