Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Gigante Royale Stregone Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Royale
Palla di neve gigante
Sgherri
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Gigante Royale
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante Royale Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone Goblinstein
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Goblinstein Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri
Cavaliere Gigante Royale Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gigante Royale Sgherri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gigante Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 8

Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone
Sgherri
Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gigante Royale
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Sgherri
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sgherri Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Stregone
Stregone Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Sgherri
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Cavaliere Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Sgherri Gran Cavaliere
Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri
Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

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