Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Reclute Royale Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Reclute Royale Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri
Scarica
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri Principe
Terremoto
Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri
Veleno
Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Principe
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Reclute Royale Orda di scheletri Congelamento Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento Principe Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Principe
Sgherri
Cavaliere Reclute Royale Principe
Gang di goblin
Cavaliere Reclute Royale Principe
Reclute Royale
Sgherri Gang di goblin
Sfera infuocata
Cavaliere Congelamento
Orda di scheletri
Congelamento
Sfera infuocata
Principe
Cavaliere Sgherri Gang di goblin

Sinergie di difesa 2 12

Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri
Sgherri
Cavaliere Reclute Royale Congelamento Principe
Gang di goblin
Cavaliere Reclute Royale Orda di scheletri Principe
Reclute Royale
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Cavaliere Congelamento
Orda di scheletri
Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Congelamento Principe
Congelamento
Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri
Principe
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Reclute Royale Sfera infuocata
Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Principe Cavaliere Sgherri Reclute Royale Congelamento
Reclute Royale Orda di scheletri Principe Cavaliere Sgherri Gang di goblin
Reclute Royale Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Sgherri
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Congelamento
Reclute Royale Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri Principe
Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Reclute Royale Principe
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Cavaliere Reclute Royale Sfera infuocata Congelamento
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata
Reclute Royale Orda di scheletri Principe Cavaliere Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Orda di scheletri Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Congelamento Principe
Reclute Royale Orda di scheletri Cavaliere Gang di goblin Principe
Orda di scheletri Gang di goblin Reclute Royale Sfera infuocata Congelamento Principe
Cavaliere Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Cavaliere Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri Principe
Congelamento Cavaliere Sgherri Reclute Royale Sfera infuocata
Reclute Royale Principe
Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Cavaliere Gang di goblin Principe
Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Principe
Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri Principe Cavaliere Sfera infuocata
Reclute Royale Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Sgherri Gang di goblin Congelamento
Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri Principe Cavaliere Sgherri Sfera infuocata
Cavaliere Reclute Royale Orda di scheletri Principe
Reclute Royale Congelamento Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Reclute Royale Gang di goblin Orda di scheletri
Cavaliere Sgherri Reclute Royale Principe
Reclute Royale Orda di scheletri Sfera infuocata Principe
Reclute Royale Orda di scheletri Principe Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Orda di scheletri
Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Congelamento Principe
Sgherri Reclute Royale Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Reclute Royale Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Reclute Royale Sfera infuocata Congelamento Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Sgherri Congelamento
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Principe
Cavaliere Reclute Royale Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sgherri
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Principe
Reclute Royale Sfera infuocata
Congelamento Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Principe
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Principe
Sfera infuocata
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Gang di goblin Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Reclute Royale Principe
Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Congelamento Principe
Principe
Sfera infuocata

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