Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Megasgherro Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Megasgherro Macchina volante Principe nero Mongolfiera Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Macchina volante Principe nero Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Principe nero Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Sgherri Megasgherro Macchina volante Mongolfiera
Scarica
Sgherri Macchina volante Principe nero Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Cavaliere Principe nero
Il Tronco
Principe nero Principe
Terremoto
Frecce
Sgherri Macchina volante
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Megasgherro Macchina volante Principe nero Mongolfiera Principe
Sfera infuocata
Sgherri Megasgherro Macchina volante Mongolfiera
Veleno
Sgherri Megasgherro Macchina volante Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Megasgherro Principe nero Mongolfiera Principe
Razzo
Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Megasgherro Principe nero Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sgherri Megasgherro Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Sgherri Megasgherro Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sgherri Megasgherro Mongolfiera Sfera infuocata Macchina volante Principe
Sgherri
Cavaliere Principe nero Mongolfiera Principe
Megasgherro
Cavaliere Sfera infuocata Mongolfiera
Sfera infuocata
Cavaliere Megasgherro Principe nero
Macchina volante
Cavaliere Principe nero Mongolfiera Principe
Principe nero
Principe Sgherri Sfera infuocata Macchina volante Mongolfiera
Mongolfiera
Cavaliere Sgherri Megasgherro Macchina volante Principe nero
Principe
Principe nero Cavaliere Sgherri Macchina volante

Sinergie di difesa 2 11

Cavaliere
Sgherri Megasgherro Sfera infuocata Macchina volante
Sgherri
Cavaliere Macchina volante Principe nero Principe
Megasgherro
Cavaliere Macchina volante Principe nero
Sfera infuocata
Cavaliere Principe nero
Macchina volante
Cavaliere Sgherri Megasgherro Principe nero Principe
Principe nero
Sgherri Megasgherro Sfera infuocata Macchina volante Principe
Mongolfiera
Principe
Sgherri Macchina volante Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Megasgherro Sfera infuocata Macchina volante
Cavaliere Sgherri Megasgherro Macchina volante Principe nero Principe
Principe Cavaliere Sgherri Megasgherro Principe nero
Principe Cavaliere Sgherri Megasgherro Principe nero
Sfera infuocata Principe nero Principe
Sfera infuocata Sgherri Megasgherro Macchina volante Principe nero
Sgherri Megasgherro Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sgherri Principe
Cavaliere Principe nero Principe
Sgherri Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Macchina volante Principe nero
Sgherri Megasgherro Sfera infuocata Macchina volante
Principe Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Macchina volante Principe nero
Sfera infuocata Sgherri Megasgherro Principe nero Principe
Cavaliere Principe
Sfera infuocata Principe
Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Principe nero Principe
Sfera infuocata Cavaliere Sgherri Megasgherro Macchina volante Principe nero Principe
Cavaliere Sgherri Megasgherro Sfera infuocata Macchina volante Principe nero
Principe
Principe nero Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Macchina volante Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Principe
Sfera infuocata Cavaliere Megasgherro Macchina volante Principe
Cavaliere Sgherri Principe nero Principe
Principe nero Principe Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere Principe nero Principe
Sfera infuocata Sgherri Macchina volante
Principe nero Principe Cavaliere Sgherri Megasgherro Sfera infuocata Macchina volante
Cavaliere Principe nero Principe
Cavaliere Sgherri Megasgherro Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Principe
Megasgherro
Cavaliere Sgherri Megasgherro Macchina volante Principe nero Principe
Sfera infuocata Principe nero Principe
Principe nero Principe Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Cavaliere Sgherri Megasgherro Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Principe
Sgherri Megasgherro Sfera infuocata Macchina volante Principe nero
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Principe
Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Sgherri Megasgherro Macchina volante
Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sgherri Sfera infuocata Principe
Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Principe
Sfera infuocata Macchina volante
Macchina volante Cavaliere Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Principe
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Sgherri
Megasgherro Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Principe
Sfera infuocata Macchina volante
Sgherri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Principe nero
Megasgherro
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Sgherri Megasgherro Sfera infuocata Macchina volante
Megasgherro Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Principe
Sfera infuocata Megasgherro Macchina volante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Megasgherro Macchina volante Principe nero Principe
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Megasgherro Macchina volante Principe nero Principe
Sgherri Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Principe
Principe
Sfera infuocata

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