Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Gigante goblin Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli
Scarica
Pipistrelli Gigante goblin Scintilla
Barile barbarico
Spirito elettrico Cavaliere Scintilla
Il Tronco
Spirito elettrico Scintilla
Terremoto
Frecce
Spirito elettrico Pipistrelli
Consegna Royale
Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Scintilla
Sfera infuocata
Scintilla
Veleno
Pipistrelli Scintilla
Fulmine
Cavaliere Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Tornado Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Furia Tornado Scintilla

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito elettrico Pipistrelli Furia Cavaliere Tornado Gigante goblin Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Specchio Spirito elettrico Pipistrelli Furia

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante goblin Scintilla
Pipistrelli
Cavaliere Furia Gigante goblin Scintilla
Cavaliere
Pipistrelli Scintilla
Specchio
Tornado Scintilla
Furia
Scintilla Pipistrelli Gigante goblin
Tornado
Scintilla Specchio Gigante goblin
Gigante goblin
Scintilla Spirito elettrico Pipistrelli Furia Tornado
Scintilla
Furia Tornado Gigante goblin Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Specchio

Sinergie di difesa 3 8

Spirito elettrico
Pipistrelli
Cavaliere Gigante goblin Scintilla
Cavaliere
Pipistrelli Tornado Scintilla
Specchio
Tornado Scintilla
Furia
Tornado
Specchio Scintilla Cavaliere Gigante goblin Scintilla
Gigante goblin
Pipistrelli Tornado Scintilla
Scintilla
Tornado Pipistrelli Cavaliere Specchio Tornado Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Gigante goblin Scintilla
Scintilla Pipistrelli Cavaliere
Tornado Scintilla Pipistrelli Cavaliere
Scintilla Pipistrelli Cavaliere
Tornado Scintilla
Tornado Spirito elettrico Pipistrelli
Pipistrelli Tornado Spirito elettrico
Spirito elettrico Gigante goblin Scintilla
Scintilla Tornado
Cavaliere Tornado Scintilla
Pipistrelli Spirito elettrico Cavaliere Tornado Gigante goblin
Pipistrelli Tornado
Scintilla Pipistrelli Cavaliere
Scintilla Spirito elettrico Pipistrelli Tornado
Scintilla Cavaliere
Tornado Scintilla
Scintilla Pipistrelli Cavaliere Tornado
Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Tornado
Tornado Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere
Scintilla Tornado
Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Gigante goblin Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scintilla
Cavaliere
Pipistrelli Cavaliere Gigante goblin Scintilla
Pipistrelli Cavaliere Tornado Gigante goblin Scintilla
Cavaliere Gigante goblin Scintilla
Spirito elettrico Pipistrelli Tornado Gigante goblin
Scintilla Pipistrelli Cavaliere Gigante goblin
Cavaliere Gigante goblin Scintilla
Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Tornado Scintilla
Gigante goblin Scintilla
Pipistrelli Cavaliere Scintilla
Tornado Gigante goblin
Cavaliere Gigante goblin Scintilla
Scintilla
Scintilla Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Tornado Gigante goblin
Pipistrelli Spirito elettrico Scintilla
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Scintilla
Tornado
Gigante goblin Scintilla
Cavaliere Scintilla
Scintilla
Spirito elettrico Pipistrelli Tornado Gigante goblin
Tornado Scintilla
Tornado
Tornado
Pipistrelli Tornado Scintilla
Cavaliere Tornado Scintilla
Tornado
Cavaliere Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Tornado Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Scintilla
Tornado
Scintilla
Tornado
Tornado Scintilla
Tornado Spirito elettrico Scintilla
Tornado Scintilla
Tornado Scintilla
Tornado Scintilla
Pipistrelli Tornado Scintilla
Spirito elettrico Pipistrelli
Scintilla
Scintilla
Spirito elettrico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Spirito elettrico Pipistrelli
Tornado
Cavaliere Scintilla
Tornado Scintilla
Scintilla
Spirito elettrico Pipistrelli Tornado Scintilla
Pipistrelli Tornado
Tornado Gigante goblin Scintilla
Scintilla
Scintilla

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