Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Domatore di cinghiali Barile goblin Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Domatore di cinghiali Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mortaio Spirito della cura Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin Trivella goblin
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Barile goblin Trivella goblin
Scarica
Mortaio Barile goblin Trivella goblin
Barile barbarico
Cavaliere Mortaio Spirito della cura Valchiria Stregone Barile goblin Trivella goblin
Il Tronco
Spirito della cura Domatore di cinghiali Barile goblin Trivella goblin
Terremoto
Mortaio Domatore di cinghiali Barile goblin Trivella goblin
Frecce
Spirito della cura Barile goblin Trivella goblin
Consegna Royale
Cavaliere Spirito della cura Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Trivella goblin
Sfera infuocata
Mortaio Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Trivella goblin
Veleno
Mortaio Stregone Trivella goblin
Fulmine
Cavaliere Mortaio Valchiria Stregone
Razzo
Mortaio Valchiria Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Spirito della cura Valchiria Trivella goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Cavaliere Barile goblin Mortaio Valchiria Domatore di cinghiali Trivella goblin Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito della cura Cavaliere Barile goblin Mortaio

Sinergie d'attacco 5 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Mortaio Domatore di cinghiali Barile goblin Spirito della cura Stregone Trivella goblin
Mortaio
Cavaliere Domatore di cinghiali
Spirito della cura
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Trivella goblin
Valchiria
Domatore di cinghiali Barile goblin Spirito della cura Stregone
Domatore di cinghiali
Cavaliere Valchiria Mortaio Spirito della cura Stregone Barile goblin
Stregone
Cavaliere Spirito della cura Valchiria Domatore di cinghiali
Barile goblin
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Trivella goblin
Trivella goblin
Cavaliere Spirito della cura Barile goblin

Sinergie di difesa 0 6

Cavaliere
Mortaio Stregone
Mortaio
Cavaliere Valchiria Stregone
Spirito della cura
Valchiria
Mortaio Stregone Trivella goblin
Domatore di cinghiali
Stregone
Cavaliere Mortaio Valchiria
Barile goblin
Trivella goblin
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Mortaio Valchiria Stregone
Cavaliere Mortaio Valchiria Trivella goblin
Mortaio Cavaliere Valchiria Trivella goblin
Cavaliere Mortaio Valchiria Trivella goblin
Valchiria
Valchiria
Mortaio Stregone
Valchiria
Mortaio Trivella goblin
Cavaliere Valchiria
Valchiria Cavaliere Stregone Trivella goblin
Stregone
Mortaio Trivella goblin Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Mortaio Trivella goblin
Cavaliere Mortaio Trivella goblin
Mortaio Trivella goblin
Stregone Cavaliere Mortaio Valchiria Trivella goblin
Mortaio Valchiria Cavaliere Stregone Trivella goblin
Mortaio Valchiria Stregone Trivella goblin Cavaliere
Mortaio Trivella goblin
Valchiria Stregone Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria
Cavaliere Mortaio Valchiria Stregone
Cavaliere Valchiria
Valchiria Cavaliere
Cavaliere Valchiria Trivella goblin
Stregone
Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria
Cavaliere Mortaio Valchiria
Trivella goblin
Cavaliere Valchiria
Valchiria
Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Valchiria
Cavaliere Mortaio Valchiria Trivella goblin
Valchiria Stregone
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Mortaio Valchiria Trivella goblin
Mortaio
Trivella goblin
Cavaliere Valchiria
Stregone Mortaio Valchiria
Stregone
Mortaio Stregone
Stregone
Mortaio Stregone
Cavaliere Mortaio Valchiria Stregone
Stregone
Cavaliere Mortaio
Mortaio
Mortaio
Mortaio Stregone Trivella goblin
Mortaio Stregone
Mortaio
Mortaio Stregone
Mortaio Valchiria Stregone
Stregone
Mortaio Trivella goblin
Mortaio Valchiria Stregone
Mortaio Stregone
Mortaio Stregone
Mortaio
Stregone
Stregone
Mortaio Stregone
Stregone
Stregone
Cavaliere Valchiria Stregone
Mortaio Stregone
Mortaio
Mortaio Stregone

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