Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Boia Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Moschettiere Mongolfiera Boia Boscaiolo Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Barbari scelti Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mortaio Barbari scelti Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Mongolfiera
Palla di neve gigante
Moschettiere Mongolfiera Boscaiolo Principino
Scarica
Mortaio Mongolfiera Principino
Barile barbarico
Cavaliere Mortaio Barbari scelti Moschettiere Boia Boscaiolo Principino
Il Tronco
Barbari scelti Moschettiere Boscaiolo Principino
Terremoto
Mortaio
Frecce
Principino
Consegna Royale
Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Mongolfiera Boia Boscaiolo Principino
Sfera infuocata
Mortaio Barbari scelti Moschettiere Mongolfiera Boia Boscaiolo Principino
Veleno
Mortaio Moschettiere Mongolfiera Boia Principino
Fulmine
Cavaliere Mortaio Barbari scelti Moschettiere Mongolfiera Boia Boscaiolo Principino
Razzo
Mortaio Barbari scelti Moschettiere Mongolfiera Boia Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Principino Mortaio Moschettiere Boscaiolo Mongolfiera Boia Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Principino Mortaio Moschettiere

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Mortaio Moschettiere Mongolfiera Boia Barbari scelti Boscaiolo Principino
Mortaio
Cavaliere Moschettiere
Barbari scelti
Cavaliere Boscaiolo
Moschettiere
Cavaliere Mortaio Mongolfiera Boscaiolo
Mongolfiera
Cavaliere Boscaiolo Moschettiere Boia Principino
Boia
Cavaliere Mongolfiera
Boscaiolo
Mongolfiera Cavaliere Barbari scelti Moschettiere
Principino
Cavaliere Mongolfiera

Sinergie di difesa 4 6

Cavaliere
Moschettiere Boia Principino Mortaio Boscaiolo
Mortaio
Cavaliere Moschettiere Boscaiolo
Barbari scelti
Moschettiere
Cavaliere Boscaiolo Mortaio
Mongolfiera
Boia
Cavaliere Boscaiolo
Boscaiolo
Moschettiere Cavaliere Mortaio Boia Principino
Principino
Cavaliere Boscaiolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Mortaio Moschettiere Boia
Barbari scelti Boscaiolo Cavaliere Mortaio Moschettiere Boia
Mortaio Boscaiolo Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Boia
Barbari scelti Boscaiolo Cavaliere Mortaio Moschettiere
Barbari scelti Boscaiolo
Moschettiere Boia Boscaiolo
Moschettiere Mortaio Boia Principino
Moschettiere
Mortaio Barbari scelti Moschettiere Boscaiolo
Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Boscaiolo Principino
Boia Cavaliere Moschettiere Boscaiolo
Moschettiere Boia
Mortaio Boscaiolo Cavaliere Barbari scelti Moschettiere
Boia Mortaio Boscaiolo
Barbari scelti Cavaliere Mortaio Boscaiolo
Mortaio Barbari scelti Boscaiolo
Cavaliere Mortaio Barbari scelti Moschettiere Boia Boscaiolo
Mortaio Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Boia Boscaiolo Principino
Mortaio Boia Cavaliere Moschettiere Boscaiolo Principino
Mortaio Barbari scelti Moschettiere Boscaiolo
Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Boia Boscaiolo Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Boscaiolo Barbari scelti
Cavaliere Mortaio Barbari scelti Moschettiere Boia Boscaiolo
Boscaiolo Cavaliere Barbari scelti Moschettiere
Boscaiolo Cavaliere Barbari scelti Moschettiere
Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Boia Boscaiolo
Boia Moschettiere
Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Boscaiolo
Cavaliere Barbari scelti Boscaiolo
Cavaliere Mortaio Barbari scelti
Moschettiere
Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Boscaiolo
Barbari scelti
Barbari scelti Cavaliere Boia Boscaiolo
Moschettiere Boia
Barbari scelti Cavaliere Mortaio Moschettiere Boia Boscaiolo Principino
Boia Barbari scelti Moschettiere
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Mortaio Moschettiere
Mortaio Moschettiere Boia
Cavaliere Moschettiere
Boia Mortaio
Boia Moschettiere
Mortaio Moschettiere Boia
Boia
Mortaio
Barbari scelti Moschettiere Boscaiolo
Cavaliere Mortaio Moschettiere
Moschettiere Boia
Cavaliere Mortaio Barbari scelti Moschettiere Boia
Mortaio Moschettiere
Mortaio Barbari scelti Moschettiere
Mortaio Moschettiere Boia
Mortaio Moschettiere Boia
Mortaio
Mortaio Moschettiere Boia
Mortaio Principino
Moschettiere
Moschettiere
Mortaio Moschettiere
Mortaio Boia Principino
Mortaio Moschettiere Boia
Mortaio Moschettiere
Mortaio Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere Boia Principino
Moschettiere
Barbari scelti
Mortaio Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Boia
Cavaliere Moschettiere Boia Boscaiolo
Mortaio Moschettiere Boia
Barbari scelti Moschettiere Boia
Barbari scelti Moschettiere
Moschettiere Boia
Mortaio Moschettiere Boia Principino

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn