Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Moschettiere Boia Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Boia Scheletro gigante Fuorilegge Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Scheletro gigante Fuorilegge Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Scheletro gigante Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletro gigante Fuorilegge Fenice
Palla di neve gigante
Moschettiere
Scarica
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Boia Scheletro gigante Fuorilegge
Il Tronco
Arciere pirotecnico Moschettiere Scheletro gigante Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Boia Scheletro gigante Fuorilegge
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Moschettiere Boia Fuorilegge
Veleno
Arciere pirotecnico Moschettiere Boia Fenice
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Boia Fuorilegge Fenice
Razzo
Moschettiere Boia Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Congelamento Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Congelamento Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Congelamento Boia Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Moschettiere Congelamento Fenice Boia Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Moschettiere

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Moschettiere Boia
Arciere pirotecnico
Cavaliere Scheletro gigante Fuorilegge
Moschettiere
Cavaliere Scheletro gigante Fuorilegge
Congelamento
Fenice
Boia
Cavaliere Fuorilegge
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Moschettiere Fuorilegge
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Boia Scheletro gigante
Fenice
Congelamento

Sinergie di difesa 3 8

Cavaliere
Arciere pirotecnico Moschettiere Boia Fenice
Arciere pirotecnico
Cavaliere Moschettiere Scheletro gigante Fuorilegge
Moschettiere
Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante Fuorilegge
Congelamento
Boia
Cavaliere Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Moschettiere Boia
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Boia
Fenice
Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Boia
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Boia Fuorilegge Fenice
Cavaliere Moschettiere Congelamento Boia Scheletro gigante Fuorilegge
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Fuorilegge Fenice
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Congelamento Arciere pirotecnico Moschettiere Boia Fuorilegge
Moschettiere Arciere pirotecnico Congelamento Boia Fenice
Moschettiere Scheletro gigante Fuorilegge Fenice
Moschettiere Fenice
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Scheletro gigante Fuorilegge Fenice
Boia Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Congelamento Scheletro gigante Fuorilegge
Moschettiere Boia Arciere pirotecnico Fenice
Cavaliere Moschettiere Congelamento Scheletro gigante Fuorilegge
Boia Arciere pirotecnico Congelamento
Cavaliere Fuorilegge Fenice
Congelamento Fuorilegge
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Boia
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Boia Fuorilegge
Congelamento Boia Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Scheletro gigante Fuorilegge
Moschettiere Fenice
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Boia Scheletro gigante Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Boia Fenice
Scheletro gigante Fuorilegge Cavaliere Moschettiere
Scheletro gigante Cavaliere Moschettiere Fuorilegge Fenice
Scheletro gigante Cavaliere Moschettiere Boia Fuorilegge Fenice
Arciere pirotecnico Boia Moschettiere Congelamento
Cavaliere Moschettiere Scheletro gigante Fuorilegge Fenice
Scheletro gigante Cavaliere Fenice
Congelamento Scheletro gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Fenice
Moschettiere Fenice
Cavaliere Moschettiere Scheletro gigante Fenice
Scheletro gigante Fenice
Scheletro gigante Cavaliere Boia Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Boia
Fenice Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Congelamento Boia Scheletro gigante
Boia Arciere pirotecnico Moschettiere Congelamento Scheletro gigante Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Congelamento Scheletro gigante Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Boia Fuorilegge
Scheletro gigante Fuorilegge
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Congelamento Scheletro gigante
Boia Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia Moschettiere Congelamento
Arciere pirotecnico Moschettiere Boia
Arciere pirotecnico Congelamento Boia
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Moschettiere
Arciere pirotecnico Cavaliere Moschettiere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Boia
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Boia Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Congelamento Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Boia Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Boia Fuorilegge
Congelamento
Arciere pirotecnico Moschettiere Boia Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere
Moschettiere
Arciere pirotecnico Congelamento Boia
Arciere pirotecnico Moschettiere Boia Fuorilegge
Moschettiere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Boia
Arciere pirotecnico Moschettiere Congelamento
Moschettiere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Congelamento
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Moschettiere Congelamento Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Boia
Congelamento
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Boia
Arciere pirotecnico Moschettiere Boia
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Moschettiere Boia
Arciere pirotecnico Moschettiere Congelamento Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Moschettiere Boia
Arciere pirotecnico Moschettiere Congelamento Boia Scheletro gigante Fuorilegge
Arciere pirotecnico

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