Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Moschettiere Drago elettrico Stregone di ghiaccio Boscaiolo Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Moschettiere Drago elettrico Boscaiolo
Scarica
Barile barbarico
Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Il Tronco
Moschettiere Boscaiolo
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Moschettiere Drago elettrico Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Sfera infuocata
Moschettiere Drago elettrico Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Veleno
Moschettiere Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Drago elettrico Stregone di ghiaccio Boscaiolo Goblinstein
Razzo
Moschettiere Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Congelamento Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Congelamento Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado Congelamento Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Tornado Stregone di ghiaccio Moschettiere Congelamento Boscaiolo Drago elettrico Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Tornado Stregone di ghiaccio Moschettiere

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Moschettiere Drago elettrico Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Moschettiere
Cavaliere Drago elettrico Boscaiolo
Tornado
Congelamento Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Congelamento
Tornado
Drago elettrico
Cavaliere Moschettiere Tornado Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Drago elettrico Boscaiolo
Boscaiolo
Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio
Goblinstein

Sinergie di difesa 5 8

Cavaliere
Moschettiere Drago elettrico Stregone di ghiaccio Tornado Boscaiolo
Moschettiere
Cavaliere Boscaiolo Tornado
Tornado
Stregone di ghiaccio Cavaliere Moschettiere Drago elettrico
Congelamento
Boscaiolo
Drago elettrico
Cavaliere Tornado Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Drago elettrico Boscaiolo
Boscaiolo
Moschettiere Cavaliere Congelamento Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Moschettiere Drago elettrico
Boscaiolo Cavaliere Moschettiere Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado Boscaiolo Cavaliere Moschettiere Congelamento Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Boscaiolo Cavaliere Moschettiere Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado Boscaiolo
Tornado Congelamento Moschettiere Drago elettrico Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Moschettiere Tornado Congelamento Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere Tornado Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Cavaliere Tornado Moschettiere Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Stregone di ghiaccio Cavaliere Moschettiere Tornado Congelamento Drago elettrico Boscaiolo
Moschettiere Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Boscaiolo Cavaliere Moschettiere Congelamento Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado Congelamento Drago elettrico Boscaiolo
Cavaliere Boscaiolo
Tornado Congelamento Boscaiolo
Cavaliere Moschettiere Tornado Drago elettrico Boscaiolo
Cavaliere Moschettiere Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Tornado Congelamento Cavaliere Moschettiere Drago elettrico Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Moschettiere Tornado Boscaiolo
Cavaliere Moschettiere Drago elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Boscaiolo
Cavaliere Moschettiere Drago elettrico Boscaiolo
Boscaiolo Cavaliere Moschettiere Drago elettrico
Boscaiolo Cavaliere Moschettiere Tornado
Cavaliere Moschettiere Boscaiolo
Moschettiere Tornado Congelamento Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Cavaliere Boscaiolo
Congelamento Drago elettrico Cavaliere Tornado
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Drago elettrico Boscaiolo
Tornado
Cavaliere Boscaiolo
Moschettiere Drago elettrico
Drago elettrico Cavaliere Moschettiere Tornado Congelamento Boscaiolo
Moschettiere Congelamento Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Congelamento Drago elettrico
Moschettiere Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico
Cavaliere Moschettiere Congelamento
Moschettiere Tornado Congelamento Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Moschettiere Tornado
Tornado Congelamento Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado Drago elettrico
Moschettiere Tornado Drago elettrico Boscaiolo
Cavaliere Moschettiere Tornado Drago elettrico
Moschettiere Tornado Drago elettrico
Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Congelamento Drago elettrico
Moschettiere
Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere Drago elettrico
Tornado Congelamento
Moschettiere Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Moschettiere
Tornado
Moschettiere Tornado
Moschettiere Drago elettrico
Tornado Congelamento Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Moschettiere Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Moschettiere Tornado Drago elettrico
Moschettiere Tornado
Moschettiere Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Moschettiere Congelamento
Moschettiere Drago elettrico
Congelamento Drago elettrico
Moschettiere Congelamento Drago elettrico
Moschettiere Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Congelamento
Cavaliere Moschettiere Drago elettrico Boscaiolo
Moschettiere Drago elettrico
Tornado
Moschettiere Drago elettrico
Drago elettrico Moschettiere Tornado Congelamento
Moschettiere Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Moschettiere Tornado Congelamento
Drago elettrico

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