Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Royale Ariete da battaglia Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Fantasma Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Ariete da battaglia Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali
Scarica
Gigante Royale Ariete da battaglia
Barile barbarico
Cavaliere Ariete da battaglia Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Fantasma Royale Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Fantasma Royale Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 3 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico
Gigante Royale
Domatore di cinghiali Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico
Ariete da battaglia
Cavaliere Arciere Magico Fantasma Royale Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Cavaliere Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Fantasma Royale
Gigante Royale Ariete da battaglia Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Cavaliere Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Fantasma Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Ariete da battaglia Cavaliere Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Fantasma Royale Stregone elettrico

Sinergie di difesa 3 5

Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico Mini P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Cavaliere Fantasma Royale Arciere Magico
Ariete da battaglia
Domatore di cinghiali
Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Fantasma Royale Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Cavaliere Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Cavaliere Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Fantasma Royale Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere
Stregone elettrico Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere
Arciere Magico
Stregone elettrico Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Fantasma Royale
Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico

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