Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Ariete da battaglia Gigante Drago elettrico Fantasma Royale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante Fantasma Royale Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Ariete da battaglia Gigante Barile barbarico Fantasma Royale Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Fantasma Royale Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Gigante Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Orda di scheletri Drago elettrico Boscaiolo
Scarica
Ariete da battaglia Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Ariete da battaglia Orda di scheletri Fantasma Royale Boscaiolo
Il Tronco
Ariete da battaglia Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Ariete da battaglia Orda di scheletri Drago elettrico Fantasma Royale Boscaiolo
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Orda di scheletri Drago elettrico Boscaiolo
Veleno
Orda di scheletri Drago elettrico
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Drago elettrico Boscaiolo
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Drago elettrico Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Ariete da battaglia Orda di scheletri Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Cavaliere Orda di scheletri Fantasma Royale Ariete da battaglia Boscaiolo Gigante Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Barile barbarico Cavaliere Orda di scheletri Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Ariete da battaglia Barile barbarico Drago elettrico Boscaiolo
Ariete da battaglia
Cavaliere Barile barbarico Fantasma Royale Boscaiolo
Gigante
Barile barbarico Drago elettrico Fantasma Royale Boscaiolo
Barile barbarico
Gigante Cavaliere Ariete da battaglia Drago elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri
Drago elettrico
Gigante Cavaliere Barile barbarico
Fantasma Royale
Ariete da battaglia Gigante Boscaiolo
Boscaiolo
Cavaliere Ariete da battaglia Gigante Barile barbarico Fantasma Royale

Sinergie di difesa 1 8

Cavaliere
Drago elettrico Barile barbarico Orda di scheletri Boscaiolo
Ariete da battaglia
Gigante
Barile barbarico
Cavaliere Drago elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri
Cavaliere Drago elettrico Boscaiolo
Drago elettrico
Cavaliere Barile barbarico Orda di scheletri Boscaiolo
Fantasma Royale
Boscaiolo
Cavaliere Barile barbarico Orda di scheletri Drago elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Barile barbarico Drago elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Cavaliere Drago elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Cavaliere Drago elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Cavaliere Drago elettrico
Barile barbarico Orda di scheletri Boscaiolo
Barile barbarico Orda di scheletri Drago elettrico Fantasma Royale Boscaiolo
Drago elettrico
Barile barbarico Drago elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo
Cavaliere Orda di scheletri Barile barbarico Fantasma Royale Boscaiolo
Orda di scheletri Cavaliere Barile barbarico Drago elettrico Fantasma Royale Boscaiolo
Drago elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Cavaliere Drago elettrico
Orda di scheletri Barile barbarico Drago elettrico Fantasma Royale Boscaiolo
Orda di scheletri Cavaliere Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Cavaliere Orda di scheletri Drago elettrico Boscaiolo
Cavaliere Barile barbarico Orda di scheletri Drago elettrico Fantasma Royale Boscaiolo
Barile barbarico Cavaliere Drago elettrico Fantasma Royale Boscaiolo
Boscaiolo
Orda di scheletri Fantasma Royale Cavaliere Barile barbarico Drago elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Boscaiolo Barile barbarico Fantasma Royale
Cavaliere Barile barbarico Drago elettrico Fantasma Royale Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Cavaliere Drago elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Cavaliere Barile barbarico
Cavaliere Orda di scheletri Boscaiolo
Drago elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Boscaiolo
Cavaliere Orda di scheletri Boscaiolo
Drago elettrico Cavaliere Barile barbarico Orda di scheletri
Orda di scheletri
Cavaliere Drago elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri
Orda di scheletri Cavaliere Boscaiolo
Orda di scheletri Drago elettrico
Orda di scheletri Drago elettrico Cavaliere Barile barbarico Boscaiolo
Barile barbarico Drago elettrico Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Barile barbarico Drago elettrico Fantasma Royale
Barile barbarico Drago elettrico Fantasma Royale
Barile barbarico Drago elettrico
Cavaliere Barile barbarico
Barile barbarico
Drago elettrico
Barile barbarico Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Boscaiolo
Cavaliere Barile barbarico Drago elettrico
Drago elettrico
Cavaliere Barile barbarico
Barile barbarico Drago elettrico
Barile barbarico
Barile barbarico Drago elettrico
Barile barbarico Drago elettrico
Barile barbarico
Barile barbarico Drago elettrico
Barile barbarico Drago elettrico
Barile barbarico Drago elettrico
Barile barbarico Drago elettrico
Barile barbarico Drago elettrico Fantasma Royale
Drago elettrico
Barile barbarico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Barile barbarico Orda di scheletri Drago elettrico
Drago elettrico
Barile barbarico
Cavaliere Drago elettrico Boscaiolo
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Barile barbarico Fantasma Royale
Drago elettrico

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