Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Tre moschettieri Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Draghi d'ossa Gigante Royale Gabbia per goblin Tre moschettieri Boia Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante Royale Domatore di cinghiali Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Domatore di cinghiali Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Tre moschettieri
Scarica
Gigante Royale Tre moschettieri
Barile barbarico
Cavaliere Gabbia per goblin Tre moschettieri Boia Fantasma Royale
Il Tronco
Gigante Royale Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Tre moschettieri
Terremoto
Gabbia per goblin Domatore di cinghiali
Frecce
Draghi d'ossa
Consegna Royale
Cavaliere Draghi d'ossa Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Tre moschettieri Boia Fantasma Royale
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Tre moschettieri Boia
Veleno
Draghi d'ossa Gabbia per goblin Tre moschettieri Boia
Fulmine
Cavaliere Draghi d'ossa Gabbia per goblin Tre moschettieri Boia
Razzo
Domatore di cinghiali Tre moschettieri Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Boia Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Boia Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Fantasma Royale Draghi d'ossa Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Boia Gigante Royale Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Fantasma Royale Draghi d'ossa Gabbia per goblin

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Tre moschettieri Boia
Draghi d'ossa
Cavaliere Gigante Royale Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Tre moschettieri
Gigante Royale
Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Boia Fantasma Royale
Gabbia per goblin
Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Tre moschettieri Fantasma Royale
Domatore di cinghiali
Cavaliere Draghi d'ossa Gigante Royale Gabbia per goblin Tre moschettieri Boia
Tre moschettieri
Cavaliere Draghi d'ossa Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Fantasma Royale
Boia
Cavaliere Gigante Royale Domatore di cinghiali
Fantasma Royale
Gigante Royale Gabbia per goblin Tre moschettieri

Sinergie di difesa 3 3

Cavaliere
Draghi d'ossa Boia Gabbia per goblin Tre moschettieri
Draghi d'ossa
Cavaliere Gabbia per goblin
Gigante Royale
Gabbia per goblin
Draghi d'ossa Cavaliere Boia
Domatore di cinghiali
Tre moschettieri
Cavaliere
Boia
Cavaliere Gabbia per goblin
Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Draghi d'ossa Gabbia per goblin Boia
Cavaliere Draghi d'ossa Gabbia per goblin Tre moschettieri Boia
Gabbia per goblin Tre moschettieri Cavaliere Draghi d'ossa Boia
Gabbia per goblin Tre moschettieri Cavaliere Draghi d'ossa
Gabbia per goblin
Draghi d'ossa Boia Fantasma Royale
Draghi d'ossa Tre moschettieri Gabbia per goblin Boia
Draghi d'ossa Gabbia per goblin
Tre moschettieri Gabbia per goblin
Cavaliere Fantasma Royale
Draghi d'ossa Boia Cavaliere Fantasma Royale
Draghi d'ossa Tre moschettieri Boia
Gabbia per goblin Cavaliere Draghi d'ossa Tre moschettieri
Tre moschettieri Boia Draghi d'ossa Gabbia per goblin Fantasma Royale
Cavaliere Gabbia per goblin Tre moschettieri
Gabbia per goblin Tre moschettieri
Tre moschettieri Cavaliere Draghi d'ossa Gabbia per goblin Boia
Gabbia per goblin Cavaliere Draghi d'ossa Tre moschettieri Boia Fantasma Royale
Gabbia per goblin Boia Cavaliere Draghi d'ossa Fantasma Royale
Gabbia per goblin Tre moschettieri
Draghi d'ossa Fantasma Royale Cavaliere Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gabbia per goblin Fantasma Royale
Cavaliere Draghi d'ossa Boia Fantasma Royale
Cavaliere Gabbia per goblin
Cavaliere Gabbia per goblin
Cavaliere Gabbia per goblin Tre moschettieri Boia
Draghi d'ossa Boia Tre moschettieri
Cavaliere Gabbia per goblin
Cavaliere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Cavaliere Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Gabbia per goblin Tre moschettieri
Cavaliere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin
Cavaliere Gabbia per goblin Tre moschettieri Boia
Draghi d'ossa Gabbia per goblin Tre moschettieri Boia
Cavaliere Draghi d'ossa Gabbia per goblin Tre moschettieri Boia
Boia Draghi d'ossa Gabbia per goblin Fantasma Royale
Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Draghi d'ossa Fantasma Royale
Draghi d'ossa Boia Fantasma Royale
Draghi d'ossa
Cavaliere Draghi d'ossa
Boia Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa
Tre moschettieri
Cavaliere Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Boia
Cavaliere Draghi d'ossa Tre moschettieri Boia
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Tre moschettieri Boia
Draghi d'ossa Tre moschettieri Boia
Tre moschettieri
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Tre moschettieri Boia
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa Boia Fantasma Royale
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Tre moschettieri Boia
Cavaliere Draghi d'ossa Tre moschettieri Boia
Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa Tre moschettieri Boia
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Boia
Boia Fantasma Royale
Draghi d'ossa

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