Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Tesla Strega Drago infernale Scintilla Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mortaio

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Strega Drago infernale
Scarica
Mortaio Strega Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Mortaio Tesla Strega Scintilla
Il Tronco
Strega Scintilla
Terremoto
Mortaio Tesla Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Cavaliere Strega Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Mortaio Tesla Strega Drago infernale Scintilla
Veleno
Mortaio Strega Scintilla
Fulmine
Cavaliere Mortaio Tesla Strega Drago infernale Scintilla Monaco
Razzo
Mortaio Strega Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Veleno Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Veleno Drago infernale Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Mortaio Tesla Veleno Drago infernale Strega Monaco Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Cavaliere Mortaio Tesla Veleno

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Mortaio Veleno Strega Scintilla
Mortaio
Cavaliere
Tesla
Veleno
Cavaliere
Strega
Cavaliere
Drago infernale
Scintilla
Cavaliere
Monaco

Sinergie di difesa 1 10

Cavaliere
Tesla Mortaio Veleno Strega Scintilla
Mortaio
Cavaliere Tesla Veleno Drago infernale
Tesla
Cavaliere Mortaio Veleno Drago infernale
Veleno
Cavaliere Mortaio Tesla Scintilla
Strega
Cavaliere
Drago infernale
Mortaio Tesla
Scintilla
Cavaliere Veleno
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Mortaio Tesla Scintilla
Drago infernale Scintilla Cavaliere Mortaio Tesla Strega Monaco
Mortaio Tesla Strega Scintilla Cavaliere Drago infernale
Tesla Strega Drago infernale Scintilla Cavaliere Mortaio Monaco
Veleno Scintilla Monaco
Tesla
Tesla Drago infernale Mortaio Veleno Strega
Tesla Veleno Scintilla Monaco
Tesla Strega Drago infernale Scintilla Mortaio
Cavaliere Tesla Scintilla
Veleno Strega Cavaliere Tesla
Tesla Drago infernale Veleno Strega
Mortaio Tesla Scintilla Cavaliere Strega
Scintilla Mortaio Tesla Veleno Strega
Drago infernale Scintilla Cavaliere Mortaio Tesla
Monaco Mortaio Tesla Drago infernale Scintilla
Tesla Scintilla Cavaliere Mortaio Veleno Strega
Mortaio Tesla Cavaliere Strega
Mortaio Veleno Strega Cavaliere Tesla Drago infernale
Scintilla Mortaio Tesla Drago infernale
Cavaliere Tesla Veleno Strega Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Tesla Strega Scintilla
Veleno Cavaliere Mortaio Tesla Drago infernale Monaco
Cavaliere Strega Scintilla
Cavaliere Tesla Scintilla Monaco
Cavaliere Tesla Strega Drago infernale Scintilla
Veleno Tesla Strega Monaco
Scintilla Cavaliere Tesla Strega
Cavaliere Tesla Drago infernale Scintilla
Cavaliere Mortaio Veleno Strega Drago infernale Scintilla Monaco
Strega Tesla Drago infernale Scintilla
Drago infernale Cavaliere Tesla Strega Scintilla
Monaco Veleno
Cavaliere Tesla Strega Scintilla
Tesla Strega Scintilla
Tesla Strega Scintilla Cavaliere Mortaio Veleno Drago infernale Monaco
Veleno Tesla Strega Drago infernale Scintilla
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Mortaio Scintilla Monaco
Mortaio Veleno Monaco
Veleno Scintilla
Cavaliere Veleno Scintilla
Veleno Mortaio Scintilla
Veleno Strega Monaco
Mortaio Veleno Strega Scintilla
Veleno
Veleno Monaco Mortaio
Veleno Scintilla
Veleno Monaco Cavaliere Mortaio Scintilla
Veleno Monaco
Veleno Cavaliere Mortaio Scintilla
Mortaio Veleno Monaco
Mortaio Veleno Scintilla
Mortaio Veleno Strega Scintilla
Mortaio Veleno Scintilla
Monaco Mortaio Veleno Scintilla
Scintilla
Mortaio Veleno Scintilla Monaco
Mortaio Veleno Strega Monaco
Veleno Scintilla Monaco
Veleno
Scintilla Monaco
Mortaio Veleno Monaco
Veleno Mortaio Strega Scintilla
Strega Drago infernale
Mortaio Veleno Strega Scintilla Monaco
Mortaio Veleno Strega Scintilla Monaco
Veleno Mortaio Scintilla
Veleno Strega Scintilla
Veleno Strega
Scintilla
Veleno Mortaio Scintilla
Veleno Scintilla Monaco
Scintilla
Veleno Scintilla Monaco
Strega
Veleno Strega Monaco
Veleno Cavaliere Scintilla
Mortaio Veleno
Monaco Veleno Scintilla
Scintilla
Veleno Strega Scintilla
Veleno Strega
Veleno Mortaio Strega Scintilla Monaco

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