Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Lapide Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Cucciolo di drago Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Cimitero Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Lapide Cucciolo di drago Cimitero Re degli scheletri
Scarica
Lapide Cimitero Re degli scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio Cimitero Re degli scheletri
Il Tronco
Lapide Cimitero Re degli scheletri
Terremoto
Lapide Cimitero Re degli scheletri
Frecce
Lapide Cimitero Re degli scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Cimitero Re degli scheletri
Sfera infuocata
Lapide Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Veleno
Lapide Stregone di ghiaccio Cimitero Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Lapide Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Razzo
Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Veleno Il Tronco Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Lapide Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio Cucciolo di drago Veleno Re degli scheletri Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Cucciolo di drago Cimitero Veleno Il Tronco Stregone di ghiaccio
Lapide
Cucciolo di drago
Cavaliere Cimitero Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno
Cimitero Cavaliere Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Veleno Cimitero
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Cucciolo di drago Cimitero
Cimitero
Cavaliere Cucciolo di drago Veleno Re degli scheletri Il Tronco Stregone di ghiaccio
Re degli scheletri
Cimitero

Sinergie di difesa 3 12

Cavaliere
Stregone di ghiaccio Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Lapide
Re degli scheletri Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Cavaliere Lapide Il Tronco Re degli scheletri
Veleno
Cavaliere Lapide Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Cavaliere Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Cucciolo di drago Lapide Veleno Il Tronco Re degli scheletri
Cimitero
Re degli scheletri
Lapide Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Lapide Cucciolo di drago Il Tronco
Cavaliere Lapide Il Tronco Stregone di ghiaccio
Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio
Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Lapide Veleno Il Tronco
Il Tronco Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Lapide Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Lapide Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Cavaliere Stregone di ghiaccio
Veleno Stregone di ghiaccio Cavaliere Lapide Cucciolo di drago Il Tronco Re degli scheletri
Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio
Lapide Cavaliere Il Tronco Stregone di ghiaccio
Lapide Cucciolo di drago Veleno Il Tronco Re degli scheletri
Cavaliere Lapide Re degli scheletri
Il Tronco
Cavaliere Lapide Veleno
Lapide Cavaliere Cucciolo di drago Il Tronco Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Veleno Il Tronco Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio
Cavaliere Cucciolo di drago Veleno Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Lapide
Veleno Cavaliere Cucciolo di drago Il Tronco
Lapide Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Lapide
Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Cavaliere Lapide Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Lapide
Cavaliere Lapide
Veleno Il Tronco
Cavaliere Lapide Re degli scheletri
Cucciolo di drago
Lapide Cavaliere Cucciolo di drago Veleno Il Tronco Re degli scheletri
Veleno Cucciolo di drago Il Tronco Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Lapide Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Cucciolo di drago Il Tronco
Veleno Cucciolo di drago Il Tronco Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Cavaliere Veleno Il Tronco
Veleno Cucciolo di drago Il Tronco
Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Cavaliere Il Tronco
Veleno Cucciolo di drago
Veleno Cavaliere Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Veleno
Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Veleno
Il Tronco
Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Veleno Il Tronco Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Veleno Cucciolo di drago Il Tronco
Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco
Lapide
Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Veleno Cavaliere Cucciolo di drago
Il Tronco Cucciolo di drago Veleno Re degli scheletri
Veleno
Cucciolo di drago Veleno Il Tronco Re degli scheletri
Veleno
Veleno Cucciolo di drago Il Tronco

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