Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Lapide Strega P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Drago infernale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barile barbarico P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Lapide Strega Drago infernale
Scarica
Lapide Strega Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Lapide Strega Stregone di ghiaccio Scintilla
Il Tronco
Lapide Strega Scintilla
Terremoto
Lapide Strega
Frecce
Lapide Strega
Consegna Royale
Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Lapide Strega Stregone di ghiaccio Drago infernale Scintilla
Veleno
Lapide Strega Stregone di ghiaccio Scintilla
Fulmine
Cavaliere Lapide Strega Stregone di ghiaccio Drago infernale Scintilla
Razzo
Strega Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Stregone di ghiaccio Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Lapide P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Drago infernale Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Barile barbarico Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Barile barbarico Strega Stregone di ghiaccio Scintilla
Lapide
Barile barbarico
Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Scintilla
Strega
Cavaliere P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Barile barbarico Strega Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Barile barbarico P.E.K.K.A.
Drago infernale
Scintilla
Cavaliere Barile barbarico

Sinergie di difesa 1 14

Cavaliere
Stregone di ghiaccio Barile barbarico Strega Scintilla
Lapide
Barile barbarico Stregone di ghiaccio Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Lapide Strega P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Scintilla
Strega
Cavaliere Barile barbarico Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Lapide Barile barbarico Strega P.E.K.K.A. Drago infernale
Drago infernale
Lapide Stregone di ghiaccio
Scintilla
Cavaliere Lapide Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Lapide Barile barbarico Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Cavaliere Lapide Strega Stregone di ghiaccio
Strega P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio Drago infernale
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio
Lapide Barile barbarico P.E.K.K.A. Scintilla
Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Drago infernale Lapide Strega Stregone di ghiaccio
Barile barbarico P.E.K.K.A. Scintilla
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Lapide Stregone di ghiaccio
Cavaliere Barile barbarico Stregone di ghiaccio Scintilla
Strega Stregone di ghiaccio Cavaliere Lapide Barile barbarico
Drago infernale Strega Stregone di ghiaccio
Lapide P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Strega Stregone di ghiaccio
Scintilla Lapide Barile barbarico Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Cavaliere Lapide
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Scintilla Cavaliere Lapide Strega P.E.K.K.A.
Lapide Cavaliere Barile barbarico Strega Stregone di ghiaccio
Barile barbarico Strega Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio Drago infernale
P.E.K.K.A. Scintilla Drago infernale
Cavaliere Barile barbarico Strega P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Lapide Drago infernale Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Lapide Barile barbarico Strega P.E.K.K.A. Scintilla
Cavaliere Barile barbarico Drago infernale
Lapide P.E.K.K.A. Cavaliere Strega Scintilla
P.E.K.K.A. Cavaliere Barile barbarico Scintilla
P.E.K.K.A. Cavaliere Lapide Strega Drago infernale Scintilla
Strega Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Lapide Strega Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Cavaliere Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Cavaliere Lapide Barile barbarico Strega Drago infernale Scintilla
Strega P.E.K.K.A. Lapide Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere Lapide Strega Scintilla
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Lapide Strega Scintilla
Strega Scintilla
Lapide Strega Scintilla Cavaliere Barile barbarico P.E.K.K.A. Drago infernale
Barile barbarico Strega P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Drago infernale Scintilla
Lapide Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Barile barbarico Scintilla
Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Barile barbarico Scintilla
Cavaliere Barile barbarico Scintilla
Barile barbarico Scintilla
Strega Stregone di ghiaccio
Strega Scintilla
Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Scintilla
Cavaliere Barile barbarico Scintilla
Cavaliere Barile barbarico Scintilla
Barile barbarico
Barile barbarico Scintilla
Barile barbarico Strega Scintilla
Barile barbarico Scintilla
Barile barbarico Scintilla
Scintilla
Barile barbarico Scintilla
Barile barbarico Strega
Scintilla
Scintilla
Barile barbarico
Barile barbarico Strega Stregone di ghiaccio Scintilla
Strega Drago infernale
Barile barbarico Strega Stregone di ghiaccio Scintilla
Strega Scintilla
Barile barbarico Scintilla
Strega Stregone di ghiaccio Scintilla
Strega
Scintilla
Scintilla
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Lapide Barile barbarico Strega
Strega Stregone di ghiaccio
Barile barbarico
Cavaliere Scintilla
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Strega Scintilla
Strega
Barile barbarico Strega Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Scintilla

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