Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Barile d'ossa Lapide Scheletro gigante Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barile d'ossa Scheletro gigante Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile d'ossa Lapide Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Pipistrelli Barile d'ossa Lapide Orda di scheletri Clonazione
Barile barbarico
Cavaliere Barile d'ossa Lapide Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante
Il Tronco
Barile d'ossa Lapide Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Lapide Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Pipistrelli Barile d'ossa Lapide Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante
Sfera infuocata
Barile d'ossa Lapide Orda di scheletri Clonazione
Veleno
Pipistrelli Barile d'ossa Lapide Orda di scheletri Clonazione
Fulmine
Cavaliere Lapide
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Barile d'ossa Lapide Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Cavaliere Barile d'ossa Lapide Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Cavaliere Barile d'ossa Lapide

Sinergie d'attacco 7 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Barile d'ossa Scheletro gigante Clonazione
Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa
Barile d'ossa
Pipistrelli Cavaliere Clonazione Scheletro gigante
Lapide
Orda di scheletri
Clonazione
Clonazione
Barile d'ossa Orda di scheletri Scheletro gigante Pipistrelli
Scheletro gigante
Pipistrelli Clonazione Barile d'ossa
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 1 3

Pipistrelli
Cavaliere Scheletro gigante
Cavaliere
Pipistrelli Orda di scheletri
Barile d'ossa
Lapide
Orda di scheletri
Cavaliere Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante
Pipistrelli Orda di scheletri
Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Barile d'ossa Lapide
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Lapide
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Lapide Scheletro gigante
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Lapide
Lapide Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Pipistrelli
Pipistrelli Lapide
Barile d'ossa Scheletro gigante Gigante elettrico
Lapide Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Scheletro gigante
Pipistrelli Orda di scheletri Cavaliere Lapide Scheletro gigante Gigante elettrico
Pipistrelli
Lapide Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Scheletro gigante
Orda di scheletri Pipistrelli Lapide
Orda di scheletri Cavaliere Lapide
Orda di scheletri Gigante elettrico
Pipistrelli Cavaliere Lapide Orda di scheletri
Lapide Pipistrelli Cavaliere Orda di scheletri
Pipistrelli Cavaliere Lapide Scheletro gigante
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Scheletro gigante Gigante elettrico
Lapide Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Lapide Scheletro gigante Gigante elettrico
Cavaliere Barile d'ossa
Lapide Orda di scheletri Scheletro gigante Pipistrelli Cavaliere
Orda di scheletri Scheletro gigante Pipistrelli Cavaliere
Scheletro gigante Cavaliere Lapide Orda di scheletri
Gigante elettrico Pipistrelli Barile d'ossa
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Lapide Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Orda di scheletri
Scheletro gigante Pipistrelli Cavaliere Lapide Orda di scheletri
Lapide Orda di scheletri
Pipistrelli Cavaliere Lapide Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Gigante elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Cavaliere Lapide
Orda di scheletri Gigante elettrico
Lapide Orda di scheletri Gigante elettrico Pipistrelli Cavaliere Scheletro gigante
Pipistrelli Scheletro gigante Gigante elettrico
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Cavaliere Scheletro gigante
Barile d'ossa
Barile d'ossa Scheletro gigante
Cavaliere Barile d'ossa Scheletro gigante
Gigante elettrico Pipistrelli Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Pipistrelli
Cavaliere Barile d'ossa
Cavaliere Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Pipistrelli
Barile d'ossa
Barile d'ossa Gigante elettrico
Scheletro gigante
Barile d'ossa
Gigante elettrico
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Pipistrelli Gigante elettrico
Pipistrelli Barile d'ossa Gigante elettrico
Scheletro gigante
Barile d'ossa Pipistrelli Lapide Orda di scheletri
Cavaliere
Barile d'ossa
Scheletro gigante Gigante elettrico
Gigante elettrico Pipistrelli Scheletro gigante
Pipistrelli
Barile d'ossa Scheletro gigante Gigante elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn