Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Strega Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria Principe nero Strega Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Lapide Moschettiere Orda di scheletri Strega
Scarica
Lapide Orda di scheletri Principe nero Strega
Barile barbarico
Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Lapide Moschettiere Orda di scheletri Principe nero Strega
Terremoto
Lapide Orda di scheletri Strega
Frecce
Lapide Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Cavaliere Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Lapide Moschettiere Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio
Veleno
Lapide Moschettiere Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria Principe nero Strega Stregone di ghiaccio
Razzo
Moschettiere Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Lapide Valchiria Orda di scheletri Principe nero Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Strega Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Lapide Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Moschettiere Valchiria Principe nero Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Lapide Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Moschettiere Strega Stregone di ghiaccio
Lapide
Moschettiere
Cavaliere Valchiria Principe nero
Valchiria
Moschettiere Principe nero Strega
Orda di scheletri
Principe nero
Moschettiere Valchiria Strega Stregone di ghiaccio
Strega
Cavaliere Valchiria Principe nero
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Principe nero

Sinergie di difesa 4 11

Cavaliere
Moschettiere Stregone di ghiaccio Orda di scheletri Strega
Lapide
Moschettiere Stregone di ghiaccio
Moschettiere
Cavaliere Lapide Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Valchiria
Moschettiere Strega Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio
Principe nero
Moschettiere Strega Stregone di ghiaccio
Strega
Cavaliere Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Lapide Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria
Orda di scheletri Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria Principe nero Strega Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Strega Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Strega Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio
Lapide Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio
Moschettiere Lapide Strega Stregone di ghiaccio
Moschettiere Valchiria
Strega Lapide Moschettiere Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Cavaliere Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio
Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Cavaliere Lapide Moschettiere Principe nero
Moschettiere Strega Stregone di ghiaccio
Lapide Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe nero Strega Stregone di ghiaccio
Valchiria Orda di scheletri Lapide Principe nero Strega
Orda di scheletri Cavaliere Lapide
Orda di scheletri
Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega
Lapide Valchiria Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri Principe nero Strega Stregone di ghiaccio
Valchiria Strega Cavaliere Lapide Moschettiere Principe nero Stregone di ghiaccio
Moschettiere
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Moschettiere Strega
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Lapide Principe nero Strega
Cavaliere Moschettiere Valchiria
Lapide Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe nero Strega
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Moschettiere
Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega
Moschettiere Strega Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria Strega Stregone di ghiaccio
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Cavaliere Lapide Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega
Strega Lapide Moschettiere Orda di scheletri
Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria Principe nero Strega
Orda di scheletri Valchiria Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Lapide Valchiria Strega
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Strega
Lapide Orda di scheletri Strega Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe nero
Valchiria Moschettiere Principe nero Strega Stregone di ghiaccio
Lapide Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Valchiria
Moschettiere Stregone di ghiaccio
Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe nero
Valchiria Principe nero
Moschettiere Strega Stregone di ghiaccio
Moschettiere Strega
Stregone di ghiaccio
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe nero
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Strega
Moschettiere
Moschettiere Principe nero
Valchiria Strega
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Valchiria Principe nero Strega Stregone di ghiaccio
Strega
Moschettiere Strega Stregone di ghiaccio
Moschettiere Strega
Moschettiere
Moschettiere Strega Stregone di ghiaccio
Moschettiere Strega
Moschettiere
Lapide Moschettiere Orda di scheletri Principe nero Strega
Moschettiere Strega Stregone di ghiaccio
Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe nero
Moschettiere
Moschettiere Principe nero
Moschettiere Strega
Moschettiere Strega
Moschettiere Principe nero Strega

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