Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Strega Principe Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Barile goblin Strega Drago infernale
Scarica
Barile goblin Strega Principe Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Barile goblin Strega
Il Tronco
Barile goblin Strega Principe
Terremoto
Torre bombardiera Barile goblin Strega
Frecce
Barile goblin Strega
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Barile goblin Strega Principe Drago infernale
Sfera infuocata
Torre bombardiera Barile goblin Strega Drago infernale
Veleno
Torre bombardiera Strega
Fulmine
Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Strega Principe Drago infernale
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Strega Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Principe Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Barile goblin Valchiria Torre bombardiera Drago infernale Strega Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Barile goblin Valchiria Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 6 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Barile goblin Strega Principe
Valchiria
Barile goblin Principe Strega
Torre bombardiera
Barile goblin
Cavaliere Valchiria Principe Gran Cavaliere
Strega
Cavaliere Valchiria Principe Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Barile goblin Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Drago infernale Barile goblin Strega

Sinergie di difesa 1 7

Cavaliere
Torre bombardiera Strega
Valchiria
Torre bombardiera Strega Principe
Torre bombardiera
Cavaliere Valchiria
Barile goblin
Strega
Cavaliere Valchiria Principe Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Strega
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria
Torre bombardiera Drago infernale Cavaliere Valchiria Strega Principe Gran Cavaliere
Torre bombardiera Strega Principe Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Drago infernale
Torre bombardiera Strega Principe Drago infernale Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Torre bombardiera Principe Gran Cavaliere
Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere
Drago infernale Torre bombardiera Strega
Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere
Strega Drago infernale Torre bombardiera Principe
Cavaliere Valchiria Principe Gran Cavaliere
Valchiria Strega Cavaliere Torre bombardiera Gran Cavaliere
Drago infernale Strega
Torre bombardiera Principe Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere Strega Principe
Drago infernale Cavaliere Torre bombardiera Principe Gran Cavaliere
Torre bombardiera Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Strega Principe
Torre bombardiera Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Strega Principe
Valchiria Torre bombardiera Strega Cavaliere Drago infernale Gran Cavaliere
Torre bombardiera Principe Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Torre bombardiera Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere Strega Principe
Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Strega Principe
Valchiria Principe Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Valchiria Strega Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Torre bombardiera Strega
Principe Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Principe Drago infernale
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Strega Principe Drago infernale
Strega Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Strega Principe
Gran Cavaliere Valchiria Principe
Principe Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Strega
Valchiria Torre bombardiera Strega Gran Cavaliere
Strega Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Principe Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Torre bombardiera Strega Drago infernale
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria Principe
Valchiria Gran Cavaliere
Strega
Strega
Principe
Cavaliere Valchiria Principe
Cavaliere
Principe
Strega
Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Valchiria Strega Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Strega
Strega Principe Gran Cavaliere
Strega
Strega
Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Strega Principe
Strega
Cavaliere Valchiria Principe Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Strega
Strega
Strega Principe Gran Cavaliere
Principe Drago infernale
Gran Cavaliere

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