Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge Drago infernale Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Drago infernale Re degli scheletri
Scarica
Fuorilegge Drago infernale Re degli scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Re degli scheletri
Il Tronco
Fuorilegge Re degli scheletri
Terremoto
Re degli scheletri
Frecce
Re degli scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Sfera infuocata
Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Veleno
Stregone elettrico Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Razzo
Valchiria Drago infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Fuorilegge Valchiria Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Cavaliere Fuorilegge Valchiria

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria
Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Valchiria Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 1 14

Cavaliere
Stregone elettrico Il Tronco
Valchiria
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge
Valchiria Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Il Tronco Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Re degli scheletri
Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Drago infernale Cavaliere Valchiria Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Valchiria Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Re degli scheletri
Cavaliere Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Stregone elettrico Cavaliere Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere Re degli scheletri
Drago infernale Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Re degli scheletri
Drago infernale Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Il Tronco Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Cavaliere Valchiria Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Il Tronco Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Fuorilegge Re degli scheletri
Valchiria Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cavaliere Valchiria Il Tronco Drago infernale Re degli scheletri
Valchiria Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco Fuorilegge
Cavaliere Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Fuorilegge
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Il Tronco Fuorilegge
Fuorilegge
Il Tronco
Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Il Tronco Fuorilegge
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Il Tronco
Stregone elettrico Fuorilegge
Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone elettrico Re degli scheletri
Stregone elettrico
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

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