Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Stregone Boscaiolo Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Boscaiolo
Scarica
Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Stregone Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Frecce
Draghi d'ossa
Consegna Royale
Cavaliere Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Stregone Boscaiolo Scintilla
Veleno
Draghi d'ossa Stregone Scintilla
Fulmine
Cavaliere Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Boscaiolo Scintilla
Razzo
Valchiria Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Valchiria Stregone Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Nihil Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo Stregone Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Nihil Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone Boscaiolo Scintilla
Draghi d'ossa
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Draghi d'ossa Valchiria Stregone Boscaiolo
Valchiria
Boscaiolo Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo Scintilla
Nihil
Boscaiolo
Valchiria Cavaliere Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Stregone Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 13

Cavaliere
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Stregone Boscaiolo Scintilla
Draghi d'ossa
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Stregone
Valchiria
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Stregone Boscaiolo Scintilla
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo
Nihil
Boscaiolo
Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Stregone
Scintilla
Cavaliere Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Stregone Nihil Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Nihil
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo Scintilla
Draghi d'ossa Valchiria Boscaiolo
Draghi d'ossa Stregone Nihil
Draghi d'ossa Valchiria Nihil Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Boscaiolo
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo Scintilla
Draghi d'ossa Valchiria Cavaliere Stregone Boscaiolo
Draghi d'ossa Stregone
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Scintilla Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
Stregone Scintilla Cavaliere Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo
Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Stregone Boscaiolo
Valchiria Stregone Cavaliere Draghi d'ossa Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Boscaiolo
Draghi d'ossa Valchiria Stregone Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo Nihil Scintilla
Nihil Cavaliere Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Boscaiolo
Boscaiolo Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo Cavaliere Scintilla
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo Scintilla
Draghi d'ossa Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Valchiria Nihil Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Boscaiolo Scintilla
Nihil Cavaliere Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla
Draghi d'ossa Scintilla
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo Scintilla
Valchiria Nihil
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Stregone Boscaiolo Scintilla
Stregone Draghi d'ossa Valchiria Scintilla
Scintilla Cavaliere Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo
Valchiria Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Scintilla
Nihil Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Nihil Scintilla
Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Nihil Scintilla
Stregone Draghi d'ossa Valchiria Scintilla
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone Scintilla
Draghi d'ossa Stregone
Nihil Draghi d'ossa Stregone
Mini P.E.K.K.A. Nihil Boscaiolo Scintilla
Nihil Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Stregone Scintilla
Nihil Draghi d'ossa Stregone
Cavaliere Draghi d'ossa Nihil Scintilla
Draghi d'ossa Nihil
Draghi d'ossa Scintilla
Draghi d'ossa Stregone Scintilla
Draghi d'ossa Stregone Scintilla
Scintilla
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Nihil Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Draghi d'ossa Valchiria Stregone
Draghi d'ossa Nihil Scintilla
Draghi d'ossa Stregone Nihil
Nihil Scintilla
Draghi d'ossa Nihil
Draghi d'ossa Valchiria Stregone Scintilla
Nihil Draghi d'ossa Stregone Scintilla
Nihil Draghi d'ossa Stregone Scintilla
Nihil Draghi d'ossa Scintilla
Draghi d'ossa Stregone Scintilla
Draghi d'ossa Stregone Nihil
Mini P.E.K.K.A. Nihil Scintilla
Nihil Draghi d'ossa Stregone Scintilla
Nihil Draghi d'ossa Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Nihil
Draghi d'ossa Stregone
Nihil Cavaliere Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Boscaiolo Scintilla
Draghi d'ossa Stregone
Nihil Scintilla
Draghi d'ossa Scintilla
Draghi d'ossa Scintilla
Draghi d'ossa Nihil
Nihil Scintilla

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