Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Spaccamuro Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Maiali Royale Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Spaccamuro Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Maiali Royale Spaccamuro Drago infernale
Scarica
Maiali Royale Spaccamuro Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Maiali Royale Spaccamuro Scintilla
Il Tronco
Maiali Royale Spaccamuro Scintilla
Terremoto
Maiali Royale
Frecce
Maiali Royale Spaccamuro
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Maiali Royale Spaccamuro Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Maiali Royale Spaccamuro Drago infernale Scintilla
Veleno
Maiali Royale Scintilla
Fulmine
Cavaliere Valchiria Drago infernale Scintilla
Razzo
Valchiria Maiali Royale Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Il Tronco Cavaliere Valchiria Drago infernale Maiali Royale Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Il Tronco Cavaliere Valchiria

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Spaccamuro Maiali Royale Il Tronco Scintilla
Valchiria
Maiali Royale Spaccamuro Scintilla
Maiali Royale
Cavaliere Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Spaccamuro
Cavaliere Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Cavaliere Maiali Royale Spaccamuro Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Scintilla
Cavaliere Valchiria Il Tronco
Gran Cavaliere
Drago infernale Maiali Royale Spaccamuro Il Tronco

Sinergie di difesa 0 8

Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Valchiria
Il Tronco Scintilla
Maiali Royale
Spaccamuro
Il Tronco
Cavaliere Valchiria Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Il Tronco Gran Cavaliere
Scintilla
Cavaliere Valchiria Il Tronco
Gran Cavaliere
Il Tronco Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Il Tronco Scintilla
Drago infernale Scintilla Cavaliere Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Drago infernale
Drago infernale Scintilla Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Valchiria Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla
Cavaliere Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale
Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Il Tronco
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere Il Tronco
Drago infernale Scintilla Cavaliere Gran Cavaliere
Il Tronco Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco Cavaliere Drago infernale Gran Cavaliere
Scintilla Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere Scintilla
Cavaliere Valchiria Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Il Tronco Scintilla
Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco Scintilla
Cavaliere Valchiria Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Drago infernale Scintilla
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Il Tronco Drago infernale Scintilla
Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Scintilla
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Cavaliere Valchiria Il Tronco Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Il Tronco Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco Scintilla
Cavaliere Valchiria Il Tronco Scintilla
Valchiria Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco
Scintilla
Cavaliere Valchiria Il Tronco Scintilla
Cavaliere Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Scintilla
Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Cavaliere Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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