Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Stregone Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Drago infernale
Palla di neve gigante
Guardie Drago infernale
Scarica
Guardie Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Stregone Guardie Stregone elettrico
Il Tronco
Guardie
Terremoto
Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Stregone Guardie Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Stregone Guardie Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Valchiria Stregone Stregone elettrico Drago infernale Goblinstein
Razzo
Valchiria Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Guardie Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Guardie Valchiria Stregone elettrico Drago infernale Stregone Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Guardie Valchiria Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Stregone Stregone elettrico
Valchiria
Stregone Stregone elettrico
Stregone
Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Guardie
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone Stregone elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 10

Cavaliere
Stregone elettrico Stregone
Valchiria
Stregone Stregone elettrico
Stregone
Cavaliere Valchiria Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere
Guardie
Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Stregone Guardie Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Stregone Stregone elettrico
Drago infernale Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Valchiria Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Stregone
Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Cavaliere Guardie Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Guardie Stregone elettrico Cavaliere Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Stregone Guardie Stregone elettrico
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Guardie Stregone elettrico
Drago infernale Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Guardie Stregone elettrico
Valchiria Stregone Cavaliere Guardie Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Guardie Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Guardie Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Valchiria Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Guardie Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Guardie Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico
Guardie Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Drago infernale
Guardie Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Guardie
Gran Cavaliere Valchiria Guardie Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Stregone Guardie
Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Guardie Stregone elettrico Cavaliere Valchiria Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria Guardie
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Guardie
Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Guardie Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Stregone Stregone elettrico
Stregone
Cavaliere
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Guardie
Stregone Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone
Stregone elettrico Guardie
Stregone Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Guardie Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere

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